遍历:操作容器每个元素 # -- 方式1: for 元素 in 容器 # 适用性:从头到尾依次读取 for name in list_names: print(name) # -- 方式2:for 索引 in range(开始,结束,间隔): # 适用性:非从头到尾依次读取 # len(list_names) - 1 是 最大索引(总数-1) # -1 索引可以去到0 # -1 倒序 # 功能...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机...
下列关于容器的描述中,错误的是( )。A.容器是对图形界面中界面元素的一种管理B.容器是一种指定宽和高的矩形范围C.容器都是可以独立的窗口D.容器是由若干个组件和容器组成
第一个 (x - minx) 如果 x < minx 的话,得到的结果 < 0 ,即高位为 1,第二个判断同理,如...
判断是否为空 — empty 交换容器 — swap map插入和删除 功能描述: map容器进行插入数据和删除数据 函数原型: insert(elem); //在容器中插入元素。 clear(); //清除所有元素 erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下...
(21分06秒)补码的特点是可以把减法运算转换成加法,比如一个4位二进制减法(0011)2-(0001)2在CPU中会先取得(0001)2的补码(1111)2,将此变成加法运算 (0011)2+(1111)2得到(10010)2,因为运算器只有4个位,前面的1舍去,得到正确结果(0010)2,这样CPU中就可以省去一个做减法运算的元件。
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。 C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。 而main前面的int就是主函数的类型. printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息 return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
可以把栈想象成是一个柱状的容器。就比如一个乒乓球筒,我们只能在筒的一段进行乒乓球的放入和取出。 栈顶和栈的两种操作 栈顶就是栈的开口端,每次都是在栈顶处插入元素和删除元素。 (1)入栈:将新元素存入栈中,并作为新的栈顶元素; (2)出栈:将栈顶元素弹出,并将其下面的元素作为新的栈顶元素。
{usingtype = typename T::value_type;//针对容器};//针对数组的特化版本(内容不变)template <typename T, std::size_t Size>//这个特化版本增加了一个模板参数structGetEleType<T[Size]>//萃取出数组元素个数{usingtype =T;staticconststd::size_t size =Size; ...
或者可以使用关键字is 来判断两个变量是否对同一个对象的引用。 在Python中有两种类型的对象,就是可变对象和不可变对象。 可变对象:这个很好例子,比较典型的就是list,一个列表作为一个对象存储在堆内存中,如果我们要更改该列表的某些元素,它将仍然是内存中的同一个列表对象。我们来看看下面一段非常无聊的Python代码...