remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件...
(使用find) (C/C++) (STL) 若要删除std::vector中的element,正规的方式该用find() generic algorithm,若find()找到了,会传回该iterator,若找不到,将传回vector.end()。这种写法远比用for loop干净很多。 1/**//* 2(C) OOMusou 2006 3 4Filename : VectorFindAndErase.cpp 5Compiler : Visual C++ ...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除第二个10 int i = 0; vector<int>::iterator it; for (it = v.begin(); it != v.end(); it++){ i++ ; if (i == 2){ v.erase(it); break; } } f...
std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。通过 `*ptr` 可以访问第一个元素的值。请注意,如果 `vector` 是空的,`vec.data()` 将返回 `nullptr`。在使用 `data()` 函数...
因为唯一从容器中除去一个元素的方法是在那个容器上调用一个成员函数,而且因为remove无法知道它正在操作的容器,所以remove不可能从一个容器中除去元素。这解释了另一个令人沮丧的观点——从一个容器中remove元素不会改变容器中元素的个数: vector v; // 建立一个vector 用1-10填充它 v.reserve(10); // (调用...
可以发现,相比原 demo 容器,新的 demo 容器删除了最后一个元素 5,容器的大小减了 1,但容量没变。 如果想删除 vector 容器中指定位置处的元素,可以使用 erase() 成员函数,该函数的语法格式为: iterator erase (pos); 其中,pos 为指定被删除元素位置的迭代器,同时该函数会返回一个指向删除元素所在位置下一个位...
因为在MSDN中,针对erase的返回值是这么描述的: ReturnValue Aniteratorthatdesignatesthefirstelementremainingbeyondanyelementsremoved,orapointertotheendofthevectorifnosuchelementexists. 也就是说erase的返回值是返回被删除元素向后的第一个元素,按照我的代码,在删除元素后的第一个元素下我又++了,那么就跳过了那一个...
向量是一个动态数组,支持随机访问,可以在末尾高效地添加或删除元素。它非常适合需要频繁访问元素的场景。例如: #include <vector> #include <iostream> int main() { // 创建一个整型向量 std::vector<int> vec; // 在向量末尾添加元素 vec.push_back(1); ...
说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小...
重载operator(),于是能够以m(1, 2)来访问第1行第2个元素。但这种方式容易和函数调用产生混淆; 重载operator[],并以std::initializer_list作为参数,然后便能以m[]来访问元素。但这种方式看着别扭。 链式链接operator[],然后就能够以m[1][2]来访问元素。同样,看着别扭至极。