第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int...
(1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注:不要用int value=Map[key]; 这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。 四、删除元素 (1)通过key删除; (2)通过...
#include <stdio.h>#include <string>#include <map>#include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students; students.insert(std::pair<std::string,int>('Tom',23)); students.insert(std::pair<std::string,int>('Jenny',16)); students.insert(std::pair<std::string,int>('Jack'...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
Map.Entry<Integer, String> entry = it.next();if(entry.getKey() ==2) it.remove();//使用迭代器的remove()方法删除元素} System.out.println(map); }publicvoidremoveBymap(){//错误的删除方式HashMap<Integer, String> map =newHashMap<Integer, String>(); ...
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: ...
5.remove(Object key) 从此映射中移除指定键的映射关系(通过key ,找到value,然后把一对键和值都删掉)。 Map的遍历方式 方式一 这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用 方式二 在for-each循环中遍历keys或values 如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。 2. 关联式容器元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现,包含set、map。 set set中不允许相同元素 map map 与 set 的不同在于 map 中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为...