无迭代删除:remove/remove_if配合erase 由于STL的算法模块设计是与具体的容器类型是解耦的,也就是说,它只接收各类容器的迭代器并操作,而迭代器又隐藏了容器中元素迭代的具体细节,所以std::remove无法真正的删除元素,因为它只知道容器的迭代器,根本不知道容器的erase方法。 对于连续内存容器,std::remove和std::remove...
文章目录一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 2、删除指定迭代器位置的元素 - erase 函数 3、删除指定迭代器范围的元素 - erase 函数 4、删除集合中的所有元素 -...clear 函数一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数在 C++ 语言的STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序的集合...
从给定的容器中移除元素范围 [_First, _Last) 并将其插入到受控序列中由 _Where 指向的元素之前。 swap(IList<TValue>) 交换两个容器的内容。 unique(BinaryDelegate<TValue,TValue,Boolean>) 删除通过了指定测试的相邻元素。 扩展方法 展开表 Cast<TResult>(IEnumerable) 将IEnumerable 的元素强制转换为指定...
35operator[] 返回容器中指定位置的一个引用。 4.list的操作 1//list的定义2list<int>ilist;34//list的操作5assign() 给list赋值6back() 返回最后一个元素7begin() 返回指向第一个元素的迭代器8clear() 删除所有元素9empty() 如果list是空的则返回true10end() 返回末尾的迭代器11erase() 删除一个元素12...
= s.end()s.erase(1); // s.erase( 1);//删除集合s中的1这个元素cout << (s.find(1) != s.end()) << endl; //这时候元素1就应该找不到了return 0;} 上述代码的运行结果如下图: 2、3 STL之映射map的使用 map是键值对,比如一个人名对应一个学号,就可以定义一个字符串string类型的人名为...
//指定删除(删除链表中元素) //posLeftNode->next=posNode->next; //free(posNode); void deleteNodeByName(struct Node* headNode, char* bookname) { struct Node* posLeftNode = headNode; struct Node* posNode = headNode->next; //书籍名字是字符串,字符串比较函数 ...
3)向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素.4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
2.8 unique() 删除指定范围中的所有连续重复元素,仅仅留下每组等值元素中的第一个元素。注意两点,第一点,该函数仅是处理元素连续重复的情况,而不是整个指定范围中重复的元素。所以如果想移除整个整个范围重复元素,先进行排序然后再调用该函数。 第二点,unique并不是真正的把重复的元素删除,其实是,该函数把重复的元...
<一>查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值 adjacent_find: 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的 ForwardIterator。否则返回last。重载版本使用输入的二元操作符代替相等的判断。 binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。重载的版本实用指定的比较函...
s.assign(n,t); //用值为 t 的 n 个副本替换 s。对于 string 类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void s.erase(p); //删除迭代器 p 指向的元素。返回一个迭代器,指向被 删除元素后面的元素 s.erase(b,e); //删除迭代器 b 和 e 标记范围内所有的元素。返回一个迭代器,指向被删除元素段后面...