由于我们没有提供复制构造函数并且没有将我们的API标记为不可复制,因此客户端无法知道他不应该复制MyArray对象。 我们可以这样一些事情: 为创建底层资源的深层副本的类提供复制构造函数,例如(int *)就是这种情况。 通过删除复制构造函数和复制赋值运算符使类不可复制。 最后,在API头文件中提供该信息。 这是通过提供...
1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const vector&):复制构造函数 vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 2.增加函数 void push_bac...
已删除复制构造函数 下面的代码现在生成错误 C2280:"S::S(S &&)":正在尝试引用已删除的函数。 C++ 复制 struct S{ S(int, int); S(const S&) = delete; S(S&&) = delete; }; S s2 = S(2, 3); //C2280 若要修复此错误,请对 S2 使用直接初始化: C++ 复制 struct S{ S(int, int...
复制构造函数的参数可以是const引用,也可以是非const引用。一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象。一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是const引用,另一个的参数是非const引用,也是可以的。如果类的设计者不写复制构造函数,编译器就会...
这里因为Func的char版本已经被删除,故Func('c')会编译失败。由此我们也知default是只局限作用于类的部分成员函数的。于是我们还可用来避免不必要的隐式数据类型转换。比如: classMyClass { public: MyClass(inti){}; MyClsss(char c)=; //删除char版本的构造函数 ...
我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及其他对象或指针数据的话,那么执行拷贝操作就...
复制 Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTime3{myTime};Time myTime4={myTime}; 二,拷贝构造函数 1.概念介绍 如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。
// (3)分配新的内存资源,并复制内容 int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; strcpy(m_data, other.m_data); // (4)返回本对象的引用 return *this; } 类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而...
如果没有写有参构造函数,那么C++编译器会自动帮我们生成一个无参构造函数 如果写了有参构造函数,那么就不会帮我们生成了,必须自己写一个无惨构造函数,才能直接定义对象。 拷贝构造函数(赋值构造) 用一个对象去初始化另一个对象时(函数传参也会拷贝),需要拷贝构造(如果自己没有写,编译器会自动帮我们生成) 考虑下...