1.创建线程 1.1无参 1.2有参 2.线程结束方式 3.竞争 3.1条件竞争 3.2恶性竞争 4.mutex 4.1 lock与unlock 4.2 lock_guard 4.3 unique_lock 5.std::atomic 6. condition_variable 6.1 wait 6.2 wait_for 7.std::async 7.1 理解 7.2 异同 7.3 参数 7.4 注意 7.5 async不确定性问题的解决 7.6使用 8.std:...
LPDWORD lpThreadId // 指针,用于保存线程的id,一般设置为NULL );] 使用方法 // 声明线程函数的模板: DWORD WINAPI threadname(LPVOID lpParamter) // 函数名字可随意 { /* 这里填入你的代码 */ return 0L; } // 根据声明的函数创造一个线程 // 若函数没有参数,传入函数名字即可,其它参数参考下方示例 H...
如果有时间,我会在周报中加入一些专题和项目案例的分享,本周就是讨论.NET NanoFramework项目案例的专题,在讨论 NanoFramework 的典型案例之前,让我们先回顾一下 .NET 在嵌入式领域的历史。
tid就是线程的ID了,stacktop记录的是线程栈的顶部(和页对齐的最大地址,每个线程都有自己的运行时的栈,用于构成他们相对独立的运行时环境),stacksize就是栈的大小了,stack指针指向我们给该线程栈分配的堆的指针(什么?怎么一会栈一会堆的?我们其实用了malloc函数分配出一些堆空间,把这些空间用于线程栈...
关键时刻,第一时间送达!编程语言从何而来?程序员惯用的 Java、C、C++ 等语言又是谁研究而成的?本文追溯到 1800 年,历数百年来的编程语言进化史。1800 Joseph Marie Jacquard 发明了能够阅读穿孔卡片的织布机,创造出了第一个高度多线程的处理单元。然而他的这些发明却长期受到织工的反对。1842 数学家 Ada ...
//定义一个线程 DWORD WINAPI SoundProc( LPVOID LPVIDEOPARAMETERS); //光照变量 GLfloat whiteLight[] = { 0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f }; GLfloat sourceLight[] = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f }; GLfloat lightPos[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }; ...
(1)fork,fork创造的子进程是父进程的完整副本,复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct内容 (2)vfork,vfork创建的子进程与父进程共享数据段,而且由vfork()创建的子进程将先于父进程运行 (3)clone,这个系统调用的主要用处是可供pthread库来创建线程。
线程2919抢到了任务 1; 线程8320抢到了任务 3; API 简介 三、内部实现 整体把握 核心代码就是 2 个文件:thpool.c 和 thpool.h。 分解thpool.c 7 个公共函数: 代码语言:javascript 复制 struct thpool_*thpool_init(int num_threads)intthpool_add_work(thpool_*thpool_p,void(*function_p)(void*),void...
这是一个简单小巧的 C 语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;支持暂停 / 恢复 / 等待功能;简洁的API;经过严格的测试,附带了丰富的测试用例; ...
现在还是main线程执行,在没有sleep函数的时候,main执行到return 0程序末尾的时候,main结束了,释放了空间,这时候子线程fun由main创造出来,主(进程)释放掉空间了,所以他就没法执行了;在main中有sleep函数的时候,main线程睡觉挂起了,把cpu交出来让给其他等待执行的线程去了,这时候子线程fun得以执行,执行完了,返回到...