int y; }; // 子类的成员函数,调用父类的成员函数 void child_print(struct Child* child) { ...
使用普通 C++ 语法从CObject(或从CObject派生的类)派生类。 下面的示例演示最简单的情况,即从CObject派生类: C++复制 classCSimple:publicCObject {// add CSimple-specific members and functions...}; 但是,通常情况下,最好替代CObject的某些成员函数来处理新类的详细信息。 例如,通常建议替代CObject的Dump函...
(1) 构造派生类对象时,需要对基类的成员对象和新增成员对象进行初始化。基类的构造函数并没有继承下来,因此需要给派生类添加新的构造函数。派生类对于基类的很多成员对象不能访问,因此需要调用基类的构造函数来对基类中不能访问的成员进行初始化。在构造派生类对象时,首先调用基类的构造函数,然后构造初始化参数表,然后...
保护模式:如果我们从保护的基类派生子类。然后,基类的公共成员和受保护的成员都将在派生类中受到保护。 私有模式:如果我们从私有基类派生一个子类。然后,基类的公共成员和受保护的成员都将在派生类中变为私有成员。 注意:无法直接在派生类中访问基类中的私有成员,而可以直接访问受保护的成员。例如,在下面的示例中,类...
若要自定义对话框,请从CPrintDialog派生类,提供自定义对话框模板,并添加消息映射以处理来自扩展控件的通知消息。 任何未处理的消息应传递给基类。 不需要自定义挂钩函数。 若要根据对话框是“打印”还是“打印设置”来以不同方式处理同一消息,必须为每个对话框派生一个类。 此外,必须重写 WindowsAttachOnSetup函数,在...
继承就是基于一个已有的类(父类或者基类),再创建一个新的类,这个类被称为子类或者派生类。子类或者派生类可以访问父类的数据及函数,从而避免重复编写代码。子类也可以添加自己的属性和数据。 继承具有如下优点: 提高了代码的复用性,可以避免重复编写相同的代码。 提高了代码的可扩展性,可以支持基于现有类,然后再...
CArray及其派生类1.简介:访问方法及效率和普通的数组一样,比普通数组强大的功能是可以改变数组的大小。Array采用队列方式存储数据,因而其内部数据元素是以物理方式顺序排列的,所以检索、顺序执行GetAt()等函数的速度是相当快的。但是由于每次队列长度变化后,数据都要重
动态创建:CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(CPerson)//Cperson有一个缺省构造函数 CObject* pObject = pRuntimeClass->CreateObject();Assert( pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CPerson));实现CObject特性的机制 由上,清楚了CObject的结构,也清楚了从CObject派生新类时程序员使用CObject特性的...
对于大多数普通对话框,可以向对话框派生类中添加成员变量以存储数据。数据是用户向对话框中输入的,或者为用户显示数据。ClassWizard观察对话框中与数据映射的控件并提示为每一控件创建一个成员变量。同时,为每一变量选择变量类型和取值范围。ClassWizard将成员变量加入对话框派生类中。然后,ClassWizard写入成员函数与...