第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
实现冒泡排序模板 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <string.h> #define LEN 20 void b_sort(void *bs, size_t num, size_t size, int (*compar)(const void *, const void *)) { int sorted = 0; char *base = (char*)bs; // void * 算术运算g++会发出警告...
1.函数声明时可以简写,如: int max(int,int); 2.函数模板: 格式: template <typename haha> 或template <class haha> typename、class为关键字,class也是指函数而非类。 e.g. template <typename haha> haha max(haha a,haha b) { //xxxxx } 调用时像调用正常函数一样就行,会根据参数自行重载适合的函...
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型 PS:查看数据类型函数typeip().name() 注意string类型返回值很长! 应用: 结合实际操作来看,第一种很常用,因为在传入之后只需要进行操作就行,不需要再考虑判定其是字符还是数字的问题。 第二种是保证其在一个类别中的万...
1.函数模板 所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数调用时再根据传入的实参来逆推出真正的类型。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。
那么,就是说可以利用void *. void *意指未指定类型,也可以理解为任意类型。其他类型的指针可以直接赋值给void *变量,但是void *变量需要强制类型转换为其它指针类型。这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。
测试程序:如下,先创建一个 AMD 的对象,调用 init()模块进行初始化,然后对init_peripheral()、init_disk()指向新的函数,修改接口,这样保证了我们模块流程不变,但是可以改变一些具体的细节。最后创建 Intel 对象,调用 init()函数模板进行初始化。 //二次重写 AMD 外设初始化程序voidADM_init_peripheral_v1(void*...
1、编译 模板函数代码 汇编文件 2、分析 模板函数代码 汇编文件 3、模板函数代码 汇编文件 分析总结 ( 重要 ) 在前面几篇博客 【C++】泛型编程 ③ ( 函数模板 与 普通函数 调用规则 | 类型匹配 | 显式指定函数模板泛型类型 ) 【C++】泛型编程 ④ ( 函数模板 与 普通函数 调用规则 | 类型自动转换 | 类型...
在这个例子中,我们定义了一个名为Array的类模板,用于表示任意长度的数组,该类模板有两个参数:一个类型参数T和一个整型参数n。在main()函数中,我们通过Array<int, 5>创建一个长度为5的整型数组,并通过Array<string, 3>创建一个长度为3的字符串数组。函数模板是用于生成函数的蓝图或模板,它定义了一组参数...