当有连接请求到达时,accept()调用将请求连接队列上的第一个客户方套接字地址及长度放入addr 和addrlen,并创建一个与s有相同特性的新套接字号。新的套接字可用于处理服务器并发请求。 四个套接字系统调用,socket()、bind()、connect()、accept(),可以完成一个完全五元相关的建立。socket()指定五元组中的协议元...
一、创建UDP套接字 #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<stdlib.h>intmain(){//使用socket函数创建套接字//创建一个用于UDP网络编程的套接字intsockfd;if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) ==-1) { perror("fail to socket");exit(1); }printf("sockfd...
创建套接字后,bind函数将套接字绑定到addr(自定义数据结构)中指定的地址和端口号。在示例代码中,我们将服务器绑定到本地主机,因此我们使用INADDR_ANY指定IP地址。 Listen: int listen(int sockfd, int backlog); 它将服务器套接字置于被动模式,在该模式下它等待客户端接近服务器以建立连接。待办事项定义了sockfd...
1、调用socket创建套接字 serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 使用socket()函数创建一个新的套接字,并将其赋值给变量serv_sock。 PF_INET:这个参数指定了套接字的地址族,即协议族。在这里,PF_INET表示使用 IPv4 地址族。PF_INET是套接字编程中常用的地址族之一,用于创建基于 IPv4 的套接字。
套接字(socket)是计算机网络编程中的一个核心概念,它是一种通信管道,用于在不同计算机之间实现数据交换。在C语言中,套接字通信通常使用BSD套接字库(也称为POSIX套接字)进行实现。 套接字的工作原理可以分为以下几个步骤: 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,指定协议类型(如TCP或UDP)和通信类型(如IP...
// 创建监套接字 int createSocket() { int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); return -1; } printf("套接字创建成功, fd=%d\n", fd); return fd; } // 绑定本地的IP和端口 int bindSocket(int lfd, unsigned short port) ...
// 创建套接字,参数:IPv4协议,连接类型,udp协议intclient_fd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); 接下来要确定服务器的地址.地址是用一个结构体表示的.struct socket_addr_in有四个元素,如下: structsockaddr_in{shortintsin_family;//协议簇unsignedshortintsin_port;//端口号structin_addrsin_addr;/...
接下来,我们将创建一个套接字,并指定通信协议(例如TCP或UDP)。在这个示例中,我们将使用TCP协议: int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 其他操作... ...
UDP 通信创建流程 创建套接字 bind() 绑定地址 recvfrom() 接收消息 示例 服务端 UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。
如果你要编写的是一个服务程序,那么先调用socket()创建一个套接字,然后调用bind()绑定ip地址和端口,再然后启动一个死循环,循环中调用accept()接受连接,对于每个接受的连接,可以起线程进行处理,在线程中调用send()、recv()发送和接收数据。如果你要编写的是一个客户端程序,那么就简单多了,先...