1//顺序队列的初始化2voidInitQueue(sQqueue *q){3q->front=0;4q->rear=0;5} (2)求顺序队列的长度: 1//求顺序队列的长度2intQueueLength(sQqueue *q){3intlength=(q->rear-q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;4returnlength;5} (3)判断顺序队列是否为空: 1//判断队列是否为空2boolQueueEmpty(sQqueue *q...
初始化顺序表 1、/ 2、 * 初始化顺序表 3、 * 返回1 表示初始化成功 4、* 返回0 表示初始化失败 5、*/ 6、int initList_sq(SqList &L) { //只有在C++中才会有引用的存在 7、 L.elem = (SeqType *) malloc(sizeof(SeqType) * LIST_INIT_SIZE);8、 if (!L.elem)9、 ...
肯定是要分配空间的,你第一个程序的initsqlist函数中声明的结构体指针(Sqlist *a;),而第二个程序的initsqlist函数中是声明的结构体(Sqlist a;),前者只是在计算机内存中声明一个指针,而不会给这个指针分配内存空间,所以你初始化的时候要给这个指针用malloc函数分配空间,而后者是实实在在的定...
编译器警告(等级 1,错误)C4867 “function”:函数调用缺少参数列表;请使用“call”创建指向成员的指针 编译器警告(等级 4)C4868 “file(line_number)”编译器可能不会在用大括号括起的初始化表达式列表中强制执行从左到右计算顺序 编译器警告(级别 3)C4869 “nodiscard”只可应用于类、枚举和函数 ...
/*顺序表test*/#include<iostream>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define max_size 100#define OK 1#define error 0typedefintStatus;typedefintinttype;typedefstruct{intdata[max_size];intlength;}SQList;//初始化列表StatusinitList(SQList&L){memset(L.data,0,sizeof(SQList));L.length=0;retur...
当初始化列表时,被初始化的顺序是声明是的顺序不是列表顺序。 命名空间 作用:解决同名冲突,使用 a. 方法一:使用命名空间名称::标识符的方式来访问 b. 方法二:使用命名using namespace 命名空间名称;的方式作前置声明,在声明之后,可以直接使用标符来访问。
类的初始化顺序 如下: 第一次实例化Son=== C#编译器缺省将每一个成员变量初始化为他的默认值 Son静态字段 : Son静态构造函数 Son非静态变量 Father静态字段 Father静态构造函数 Father非静态变量 Father 构造函数 Son构造函数 Son对象初始值设定项 类初始...
顺序表的代码实现: 编译环境:gcc;编辑器:vscode (1)创建3个文件:SeqList.h SeqList.c mock.c (2)创建节点 (3)具体实现: 1、初始化列表 void SeqListInit(SeqList* pq); //接口1:初始化列表(函数) 2、销毁列表 void SeqListDestory(SeqList* pq); ...
一、顺序结构 顺序结构其实很简单,是指程序运行时一步一步的执行直到结束。 顺序结构例图: 代码: 代码语言:javascript 复制 //顺序结构范例(求两个数的和)#include<stdio.h>intmain(){int a=0,b=0,c=0;printf("请输入两个数:");scanf("%d",&a,&b);//从键盘读取两个整数c=a+b;printf("这两个...