1.栈内存分配:优点:执行C语言函数的时候,函数局部变量在栈(STACK)上创建,函数执行完成这些内存被释放。分配和释放速度快。由系统自动管理,无需额外操作。缺点:大小固定,生存周期短。适用于存储局部变量,不适用于大量动态数据可分配的空间有限。样例代码:#include <stdio.h>void stackAllocation() { int ...
栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放...
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是栈,而是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 5堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中...
首先是栈区(堆栈区stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量int h,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆(heap),...
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
一、内存管理函数 1. 分配内存空间malloc 2. 释放内存空间free 3. 申请一段连续的内存空间calloc 4. 重新分配内存空间realloc 二、C语言的内存布局 1. 代码段 2. BSS段 3. 堆 4. 栈 写在前面 堆更容易解释,因为它就是你电脑中的剩余内存,你可以通过malloc访问它来获取更多内存,OS会使用内部函数为你注册一...
堆栈和堆彼此相反地增长. 堆存储程序中所有动态分配的内存,并由 malloc, calloc, free 等命令管理. #include<stdlib.h>inta=0;// a在bss段(因为被初始化为算数0)char*p1;// p1在bss段intmain(){intb;// b在stack(局部变量)chars[]="abc";// s在stack, "abc\0"在data-rochar*p2;// p2在stack...
所以栈不存动态增长的可能,所以我们暂时只分析堆的内存分配。 【注意这个128KB,说的是每次沈内存的时候判断,不是说累计情况,比如你每次申请1KB,申请了1000多次,那肯定超了128,此时还是会继续使用brk分配,并不会使用mmap。 只有你一次性申请超过128KB是才会调用mmap】 场景:申请5次内存,前3次申请小内存,后面2次...
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链...