§三层模式成为真正意义上的“瘦client”,从而具备了非常高的稳定性、延展性和运行效率。 §三层模式能够将服务集中在一起管理,统一服务于client,从而具备了良好的容错能力和负载平衡能力。 §扩大了组织计算机应用系统功能覆盖范围,能够更加充 分利用网络上的各种资源,同一时候应用程序维护的工作量 也大大降低 –B/S...
我们致力于将CDRAF打造成一款通用C++分布式实时系统框架,使之可以服务于任何一款对响应、吞吐量有高要求的业务系统——不管是游戏后台系统或者电信行业系统等等。用户只要将原有业务代码基于CDRAF做少许改动,就可以使用系统轻松地获得所有"分布式实时系统"所具备的特性,如: 大吞吐量、低时延、模式多样、稳定可靠的通讯平台...
在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。缺点 随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计...
通过RPC我们可以充分利用非共享内存的多处 理器环境(例如通过局域网连接的多台工作站),这样可以简便地将你的应用分布在多台工作站上,应用程序就像运行在一个多处理器的计算机上一样。你可以方便 的实现过程代码共享,提高系统资源的利用率,也可以将以大量数值处理的操作放在处理能力较强的系统上运行,从而减轻前端机的...
C/S分布式模式,是计算机用语。C是指Client,S是指Server,C/S模式就是指客户端/服务器模式。是计算机软件协同工作的一种模式,通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。模式简介 随着计算机网络技术的成熟和应用...
Watcher机制类似于设计模式中的观察者模式,也可以看作是观察者模式在分布式场景下的实现方式。 针对每一个znode的操作,都会有一个watcher。 当监控的某个对象(znode)发生了变化,则触发watcher事件。父节点、子节点增删改都能触发其watcher。具体有哪些watcher事件,后面会贴一张表,自己去看看!
虽然三阶段提交解决了阻塞问题,但是无法解决性能问题,分布式系统中为了保证事务一致性需要跟每个参与者通信,一个事务的提交和参与需要分布式系统中每个节点的参与,必然带来延时,不过在万兆、infiniband、roce高速网络的支持下已经不再是问题了。 CAP与BASE的抉择 我们知道分布式系统无法战胜CAP。那么在设计分布式系统的时候该...
这次主要分享一下在架构设计过程中涉及的基础知识,主要是涵盖系统架构方法、架构模式及设计模式,便于大家在后续一起探讨HRMS系统的SaaS模式的架构设计。 一、设计模式 大家或多或少的都接触并在实际的开发过程中无形中可能都使用了某种设计模式,可能我们并不知道具体的模式叫什么名字,现在讲设计模式的书、案例分享都有...
C/S框架网是东莞市喜鹊网络科技有限公司旗下品牌网站,专业的IT技术服务网站,致力于研发基于C#.NET C/S架构的智能快速开发框架平台,力争成为行业软件领军者,专注于快速开发平台,软件开发平台,软件开发框架,提供行业管理软件如ERP/MES/MRP/HIS/CRM/MIS/POS系统解决方案。
分布式服务器架构 c 分布式服务器集群搭建 etcd 分布式集群搭建和使用 目录 1.多节点服务集群搭建 启动节点1 启动节点2 启动节点3 2.使用 查看节点信息 集群状态 键值对 读写 分布式锁 3.参考 上篇文章etcd 入门 中已经介绍了etcd基本功能,单节点服务的安装和使用。