iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。 注意2:删除...
如果该容器是vector、string或者deque,使用erase-remove idiom或者erase-remove_if idiom 如果该容器是list,使用list::remove或者list:remove_if成员函数 如果该容器是一个associative container,使用asso_con::erase成员函数或者remove_copy_if结合swap等方式 有一些比较特殊的容器具现,比如vector<bool>等,暂不考虑。 更...
()函数可以:删除pos指向的字符,返回指向下一个字符的迭代器,删除从start到end的所有字符,返回一个迭代器,指向被删除的最后一个字符的下一个位置删除从index索引开始的num个字符,返回*this.参数index和num有默认值,这意味着erase()可以这样调用:只带有index以删除index后的所有字符,或者不带有任何参数以删除所有...
数组容器以vector为例,当执行container.erase(it)时,和上面提到的一样,第一个满足条件的元素删除了,但这时数组容器不允许中间有“空隙”,所以会做个大动作,就是将被删元素后面所有的元素前移(参考STL源码),而数组容器记录的是下标,所以删除元素后,当前下标定位的元素也就顺理成章的变成了原有队列中的下一个元素...
erase()函数的功能是用来删除容器中的元素 删除某个容器里的某个元素:c.erase(T); 看似一个简单的动作,然而对不同类型的容器,内部却做了截然不同的事情,后面介绍。 假设有这样一个题目,将某个容器中所有满足条件N == X的元素删除,按照常规的思路应该有类似这样的代码: ...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
与std::remove不同,std::erase是容器的成员函数,用于从容器中删除元素并实际改变容器的大小。 #include <vector>#include <iostream>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5, 3};vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), 3), vec.end());for (const auto& elem : vec...
3)向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素.4)而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。5)还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素.6)不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
和pos位置之前插入数据类似,这里我们的时间复杂度也为O(1),并且我们也可以通过调用此函数来完成头删和尾删的功能。 但是这里有一个问题,那就是pos不能是第一个节点的地址,因为我们不可能把哨兵位头结点给删除了,但是如果要避免这种情况出现,我们 Erase 函数就需要接受头结点的地址; ...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。