back 函数, front函数语法: TYPE back(); //back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用。 TYPE front(); // front()函数返回当前vector起始元素的引用。 例如: vector<int> v; for( int i = 0; i < 5; i++ ) { v.push_back(i); } cout <<"The ...
vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的...
vector<int>a; vector<int>b(a); vector<int>c(10,23); vector<string>s1(10,"null"); vector<string>s2(10); vector<string>s3={10,"hi!"};// 重点关注 vector<string>s4={"10","hi!"};// 重点关注 pr_int_vector(a); pr_int_vector(b); pr_int_vector(c); pr_str_vector(s1); ...
CAutoVectorPtr::~CAutoVectorPtr析构函数。复制 ~CAutoVectorPtr() throw(); 备注释放任何已分配的资源。 调用 CAutoVectorPtr::Free。CAutoVectorPtr::Detach调用此方法可释放指针的所有权。复制 T* Detach() throw(); 返回值返回对象的副本。
cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl; n++; } //指针传递 void change3(int *n){ cout<<"指针传递--函数操作地址 "<<n<<endl; *n=*n+1; } 指针传递的实质: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在...
可以把,,,试着把vector封装到类里面, dll中动态导出类的同时就可以调用vector了 常规是变量\函数\类对象,,,have a try ..
在C++中,除了传统的函数指针,还有函数对象和std::function可以使用 #include <iostream> #include <functional> #include <vector> void free_function(int a) { std::cout << "Free function: " << a << std::endl; } struct Functor { void operator()(int a) const { std::cout << "Functor: ...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...