在标准C调用约定(如cdecl)中,函数参数的压栈顺序是从右到左的。这意味着在函数调用时,最右边的参数会首先被压入栈中,接着是左边的参数,依此类推。这种压栈顺序使得在函数内部可以通过简单的栈操作来访问这些参数。 3. C语言函数参数压栈的示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示了函数参数的压栈顺序: c #...
在C语言中,函数参数的压栈顺序通常是从右向左。也就是说,最右边的参数首先被压入栈,然后是次右边的参数,以此类推,最左边的参数最后被压入栈。考虑下面这个简单的函数调用的例子:```c int add(int a,int b,int c){ return a+b+c;} int main(){ int result=add(1,2,3);return0;} ```在...
即函数的参数压栈的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?下面使用printf函数来分析: 代码语言:javascript 复制 printf函数的原型是:intprintf(constchar*format,...); 我们都知道,printf是个变参函数。那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被压入栈中,就无法知道还有多少个参数还没...
64位系统先把传入参数放在寄存器里面,在被调函数的具体实现中把寄存器的值入栈,然后再去栈中取参数 64位系统栈中参数存放的顺序是从左至右的(因为先经历了寄存器传值) 看下面的反汇编: C代码同上面一样Ubuntu 32位反汇编:int main(){ 804846d: 55 push %ebp 804846e: 89 e5 mov %esp,%ebp 8048470: 83...
这个可能大家对这条规则有些困惑,为什么会提出来这样的一条规则呢,函数调用的时候有一个入栈顺序、一个汇编的顺序、一个C的顺序,汇编的顺序压栈第一个、第二个、第三个、第四个,大家都知道栈是从最后一个压进去的,但是C语言不是。C语言压栈是从最后一个开始压的,C语言是从后往前压,而汇编是从前往后...
如 函数void test(void)的修饰名是_test; 对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。 这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定 的参数,如printf函数。 2._stdcall 按从右至 左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰...
1,如果函数func是__cdecl(VC下的默认调用方式),调用时情况如下 int main() { //参数从右到左压栈 push 4 push 3 push 2 push 1 call func add esp 0x10 //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4) } C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出...
根据C 语言标准,函数的参数传递和局部变量的分配都是使用栈空间完成的。当函数被调用时,系统会在栈上为该函数创建一个新的栈帧,栈帧包含了函数的参数、返回地址和局部变量等信息。根据压栈顺序,函数的参数会先入栈,然后才是函数内部的局部变量,且变量的存储顺序是从上到下。也就是说,离栈底越近的局部变量存储...
1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈; 2、调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中(这个压栈操作隐含在call指令中); ...