在main 函数中,调用了 max 函数,并传入了全局变量 a 和 b 作为参数。由于函数参数的作用域优先于全局变量,因此在 max 函数内部使用的 a 和 b 是函数参数,而不是全局变量。函数参数的值分别是 2 和 3,所以 max 函数会返回这两个数中的较大值,即 3。最后,printf 函数打印了 max 函数的返回值,所以输出...
也许写var.cpp的人根本不知道main.cpp里面也有一个x呢,foo函数的本意也许并不是要修改main.cpp中的x。因为这种问题引起的bug会很难查。 所以我们要尽量把全局变量初始化,对于不想给别的文件引用的变量,也尽量用static修饰。 除了连接时的表现不一样外,为初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data...
1、所有函数外部定义的变量称为全局变量,其默认功能域从定义变量的位置到源文件的结束都是有效的。 2、如果需要使用全局变量,最好定义在文件的顶部,这样文件中的所有函数都可以直接使用。 实例 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidfunc1(){x+=10;y+=20;printf("函数:%s 中 x = %d y = %d \...
在所有的函数外部定义的变量成为全局变量(包括main()函数),它哪个函数都不属于,而是属于源程序。因此看来全局变量可以为程序中的所有函数所共用。它的有效范围从定义的地方开始到源程序结束。如下: 运行结果如下: 在上面的代码示例中,定义了一个变量x,它是在所有函数的外部定义,所以是全局变量。然后调用show()函数...
C语言的变量中,包含着全局变量和局部变量。 1.全局变量 全局变量在 所有函数 外部定义的变量 。其作用域为 整个程序,即所有的源文件(包括 .c 和 .h 文件) 例1 #include <stdio.h> int num = 20;//全局变量-定义在函数之外的变量 int main()//主函数 ...
int globalVar = 10; // 全局变量声明与初始化 void printGlobalVar() { printf("The value of globalVar is: %d ", globalVar); } int main() { // 可以直接使用globalVar globalVar = 20; // 更改全局变量的值 printGlobalVar(); // 调用函数打印全局变量的值 ...
函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。实例:编写函数求3个数中的最大值与最小值。方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max...
C语言变量作用域(全局变量和局部变量)变量根据声明的位置不同在程序执行过程中的作用范围也不同。 我们应该知道函数被调用前,该函数内的形参是不占用内存的存储单元的;调用以后,形参才被分配内存单元;函数调用结束,形参所占用的内存也将被回收,被释放。这一点说明形参只有在定义它的函数内才是有效的,离开该函数就...
可以的,没问题,比如:a.c中有定义:int nX=0;b.c中的函数想用这个变量:extern int nX; void fun() { nX=1; }