假如我们要操作的对象变为长方体,长方体就可以继承长方形的数据成员和函数,这样就可以复用之前的一些代码。具体操作看代码: 1、结构体 2、头文件 3、长方体对象创建、删除函数 4、操作函数 5、测试及测试结果 可见,长方体结构体可以继承长方形结构体的数据、长方体对象相关操作也可以继承长方形对象的相关操作。...
这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include直接引用这些头文件。注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如: voi...
但是,我们会发现在main函数中如果创建了一个这个类的对象以后,我们输入“对象名->属性名”的时候还是会发现Xcode会提示这个类对象有哪些属性,只是这些属性划了红线表示无法访问。 这个时候,我们不禁要想,虽然是私有属性,但是外界还是能够知道这个类对象中有哪些属性,能不能改成不提示让外界不知道这个类中有哪些属性呢...
GUN C支持弱函数,可以通过在函数名前加__attribute__((weak))来表示一个函数是弱函数,弱函数一般用来实现一个接口的默认功能,当有一个返回值、函数名、参数列表完全相同的函数在其他地方被定义是,该弱函数会被覆盖,也就相当于JAVA中的重写(override),但是弱函数的方式只能允许同时定义一弱一强两个函数,不能够重...
重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。你重新实现的方法,必须要和父类的方法原型相同,即有相同的返回值类型和参数。 方法可以从父类继承到子类,但是不可以从子类到父类。 多态:用一个父类的指针指向子类的对象,在函数调用时可以调用到正确版本的函数。
可以重写此函数以提供自定义清理,但一定要调用基类。PreCloseFrame 的默认值在 CDocument 中没有任何作用。 CDocument 派生类 COleDocument 和CRichEditDoc 使用此成员函数。CDocument::ReadNextChunkValue读取下一个区块值。复制 virtual BOOL ReadNextChunkValue(IFilterChunkValue** ppValue); ...
可以重写此函数以提供自定义清理,但一定要调用基类。PreCloseFrame 的默认值在 CDocument 中没有任何作用。 CDocument 派生类 COleDocument 和CRichEditDoc 使用此成员函数。CDocument::ReadNextChunkValue读取下一个区块值。复制 virtual BOOL ReadNextChunkValue(IFilterChunkValue** ppValue); ...
1.self出现的地方:可在所有OC的方法中,就是不能在函数中; 使用方式: 1.使用 "self->成员变量名"访问当前方法调用的成员变量 2.使用 "[self 方法名];"来调用方法(对象方法\类方法) self 使用注意 1. 引发死循环: 1@implementationDog23- (void)test4{5//引发死循环6[self test]7}89+ (void)test110...
//公有成员 //属性:Weight public double Weight{ get { return weight; } set{ if (value < 0) weight = 0; else weight = value; } } //构造函数 public Vertebrata(){ spine = "脊柱"; weight = 0; temperature = 0; } //方法:呼吸 public virtual void Breathe(){ Console.WriteLine("呼吸...
栈:存放函数的局部变量、函数参数、返回地址等,由编译器自动分配和释放。栈从高地址向低地址增长。是一块连续的空间。栈一般分配几M大小的内存。 堆:动态申请的内存空间,就是由 malloc 分配的内存块,由程序员控制它的分配和释放,如果程序执行结束还没有释放,操作系统会自动回收。堆从低地址向高地址增长。一般可以...