1#ifndef _DEMO_H_2#define_DEMO_H_34voiddeclaration(inta,intb);//声明一个全局函数;5externintnumber;//声明一个全局变量;6classtest{7...;8staticinta;//类内声明一个静态类数据成员;9voidfunc(int,int);//类内声明一个成员函数10intb;//类内声明一个普通数据成员11...};1213classA;//类的声明...
1、在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。 例子: extern int fun(int a,int b);这样,函数fun就可以为其他文件调用。 2、C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数。
01关于变量的声明和定义 1、一个函数一般由两部分组成:声明部分和执行语句。 2、对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一些。在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的,另一种是不需要建立存储空间的。前者称为定义性声明,简称定义;后者称为引用性声明。 3、一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明...
1.变量的声明,基本与定义是一样的,即声明变量处即是定义了改变量,如int a; 在处定义了变量。从概念上讲,声明即是让编译器知道要声明的对象是个函数,类,变量等,不为它分配实际的内存空间。所以有函数声明,变量声明,类声明。主要区别是表现在一个类中 class student { int a; //此处就...
对C++编译器而言,当调用函数的时候,编译器只需要看到函数的声明。当定义类类型的对象时,编译器只需要知道类的定义,而不需要知道类的实现代码。因此,因该将类的定义和函数声明放在头文件中,而普通函数和类成员函数的定义放在源文件中。 这样在用到对应的接口函数时只需包含xxx.h文件即可,在需要修改函数内容时只在...
(1)局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明; (2)局部变量可理解为:在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。不同的函数中可以使用同名的局部变量,它们代表着不同的对象,互不干扰。 (3)全局变量可理解为:在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局...
为简化编程,C语言中允许在定义外部函数时省略extern 关键字。first.c 中定义的外部函数 add() 也可以修改为下面的代码: 上述代码由函数的返回类型、函数名和参数列表组成,这类格式的代码被称为函数原型。当代码中包含函数原型时,可能会有下列两种情况: 1、程序员希望编译器自动从其他文件中查找该函数的定义。 2、...
局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。局部变量在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中intb,c=3;和autointb,c=3;是等价的。自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。
// :: 为作用域运算符, 表示这个函数属于哪个类 返回类型 类名::成员函数名(参数列表) { 函数体 // 内部实现 } 我们在上面的声明类的代码中, 声明了成员函数, 我们可以在类外面定义成员函数, 也就是给出函数体 像这样: 如果在声明类的同时, 在类体内给出成员函数的定义, 则默认为内联函数 ...