分析:由于非模板的(const std::string& s)的定义在,(const char* p)的后面,所以return debug_rep(std::string(p));只能看到它前面的2个模板函数,所以匹配了(const T& t)。如果把(const std::string& s)的定义放在,(const char* p)的前面,return debug_rep(std::string(p));调用的就是非模板的(co...
这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。 2.函数模板的写法 函数模板的一般形式如下: Templa...
上面的代码,我们可以解析函数参数,然后选择调用va_overload2()或va_overload3()。POSIX 的open()函数在你的机器上也许有着类似的实现方式。 另一种va_args常见的用法是接受数量没有限制参数,没有直接的可接受数量的说明符。通过 NULL 来结束参数列表,我们可以解析任意对我们函数的输入。 #include<stdio.h> #in...
使用关键字operator把加号重载了,调用的时候,类可以直接相加 OperatorAdd add1; add1.i = 1; OperatorAdd add2; add2.i = 3; OperatorAdd add3; add3 = add1 + add2; 类模板和函数模板 类似于java中的泛型 //类模板template<classT,classE>classtempTest{public:TaddClassTemp(T t,E e){returnt+e...
在C语言中,不支持函数重载。函数重载是C++中的一个特性,允许在同一个作用域中定义多个同名函数,但这些函数的参数列表必须不同(即参数类型、个数或顺序不同)。 如果您想在C语言中实现类似的功能,可以使用以下方法: 为不同的函数使用不同的名称。这是最直接的方法,可以避免函数名冲突。 使用宏定义来实现函数重载...
这样我们每种数据类型只保留一个函数即可完成我们的功能, 直接少了两个函数. 像这样: 如果使用默认参数, 就不能对参数个数少于默认个数的函数形态进行重载, 只能对于多于默认参数个数的函数形态进行重载. 像这样: 函数模板 从而上面可以看出, 它们是逻辑功能完全一样的函数, 所提供的函数体也一样, 区别仅仅是数...
我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。 静多态:函数重载,函数模板 动多态(运行时的多态):继承中的多态(虚函数)。 使用重载的时候需要注意作用域问题:请看如下代码。 我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可以正确的调用到各自的函数。
C++中的函数重载 在实际的代码编写当中,有时候对于同一个功能函数,可能处理的对象类型不同,则需要重新实现一遍这个函数,这样下去就显得代码更加繁多,C++为了解决这一问题,而支持函数重载来解决这个问题。 比如一个算术求和的问题,需要自定义一个函数,用来接收传入数据的并求和,但作为独立的一个模块,如何知道调用方,传...
博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现