类模板语法 类模板作用: 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。 语法: template<typename T> 类 解释: template --- 声明创建模板 typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母 示例: #include...
类模板中的模板参数列表可以有默认参数 类模板中成员函数创建时机 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的: 普通类中的成员函数一开始就可以创建 类模板中的成员函数在调用时才创建(ps:这一特性在类模板分文件编写时会产生问题) 示例: classPerson1 { public: voidshowPerson1() { cout<<"Person...
重载,顾名思义,重新加载/重新载入,也就是重生了一个函数(就如人思想重生,外表一样,可什么都和以前不一样了); 1 相同点 两者都是一个函数名字; 都可完成不同形参类型的参数输入到相同函数名字的功能; 2 不同点 重载的形参个数可不同,模板需相同; 重载的函数实现功能可不同,模板实现功能相同; 重载需一个...
一个类模板(类生成类)允许用户为类定义个一种模式,使得类中的某些数据成员、默认成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的)。 如果一个类中的数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一...
与C++不同,C语言没有类模板和函数模板这些概念,因此难以实现泛型编程。在C语言中,需要手动编写多个相似的函数来处理不同类型的数据,或者使用void指针等机制来传递不同类型的参数,这样会增加代码的复杂性和不易维护性。因此,在处理复杂的数据结构和算法时,C++的泛型编程能力优势明显,可以让程序员更加高效地完成...
//普通函数与函数模板调用规则 void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的普通函数" << endl; } template<typename T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板" << endl; } void test01() { //1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数 // 注意 如果告...
函数的参数及其传递方式 1. 函数参数传递方式 传值: 传变量值: 将实参内存中的内容拷贝一份给形参, 两者是不同的两块内存 传地址值: 将实参所对应的内存空间的地址值给形参, 形参是一个指针, 指向实参所对应的内存空间 传引用: 形参是对实参的引用, 形参和实参是同一块内存空间 ...
1. 函数参数传递方式 传值: 传变量值: 将实参内存中的内容拷贝一份给形参, 两者是不同的两块内存 传地址值: 将实参所对应的内存空间的地址值给形参, 形参是一个指针, 指向实参所对应的内存空间 传引用: 形参是对实参的引用, 形参和实参是同一块内存空间 ...
1、函数模板的格式: template <class 形参名,class 形参名,...> 返回类型 函数名(参数列表){ 函数体} 其中template和class是关见字,class可以用typename 关见字代替,在这里typename 和class没区别,<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。一但声明了模板函数就可以用模板函数的...
1. 直接传入模板参数类型,适用于已经知道类型的情况,代码简洁且易于理解。2. 将函数变为函数模板,利用函数模板的自动类型指导,实现通用性。但这种方法需要更多的思考和设计,维护难度相对较高。3. 将整个类模板作为类参数传入,或将其内部类作为函数模板的类参数,主要目的是使用函数模板的自动类型推导...