为什么C中有函数指针还需要std::function? 大家好,我是小方。 C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码: #include <stdio.h> int func(int a) { return a + 1; } void main() { int (*f)(int) = func;...
接下来,我们使用target函数获取std::function对象的底层函数指针,并将其赋值给C函数指针cFuncPtr。最后,我们通过调用C函数指针来执行函数对象的操作。 需要注意的是,将std::function对象赋值给C函数指针存在一些限制和注意事项: C函数指针只能调用静态成员函数或全局函数,无法调用非静态成员函数。 std::function对象必须...
std::cout<< funPtr(5, 3) << std::endl; return 0; } 运行结果:8 可以看出,通过std::function起一个别名和函数指针类似,而这里更方便,可以使用comfun定义指针,感觉就像使用了一个指针变量。 将上述代码在升级一点,如下所示: #include <iostream> #include <functional> /* 声明一个模板 */ typedef st...
即函数指针,函子,lambda,一个std::function缺点是这里的(外部)函数成为模板,因此需要在标头中实现。
} //函数指针 int (*fun)(int x, int y); int main(int argc, char *argv[]) { //第一种写法 fun = add; std::cout << "(*fun)(1,2) = " << (*fun)(1,2) << std::endl; //第二种写法 fun = ⊂ std::cout << "fun(1,2) = " << fun(1,2) << std::endl; ret...
std::function(可调用对象包装器) std::function是个类模板,用来装各种可调用对象,不能装类成员函数指针; 头文件 functional 通过给std::function指定模板参数,它就能用统一的方式处理函数 绑定普通函数 #include<iostream>#include<functional>using namespacestd;voidfunc(inttv){cout<< tv <<endl; ...
const volatile void *t=p;void *u=t; //错误 int string ::*v=0;//实例成员指针 void*w=v;...
所以,函数回调本质为函数指针作为函数参数,函数调用时传入函数地址,这使我们的代码变得更加灵活,可复用性更强。说了这么多,其实函数指针作为函数参数很简单,我们只要能知道函数指针的类型即可,一般格式如下:void MyFunction(..., int (*p)(int,int),...)下面...
下面说重点,我们都知道在调用函数的时候有函数名就够了,比如fun(2);不要以为只要有函数名就能调用函数了,其实这只是写法上的一个迷惑点,而编译器在编译的时候一律都会进行所谓的"Function-to-pointer conversion",也就是把函数名隐式转换成函数指针类型,也就是要通过函数指针来调用函数,所以如果你在调用函数的时候...
在C/C++中,我们可以使用宏定义来进行类型转换,从而方便地将一种类型转换为另一种类型。例如下面的代码定义了一个宏来将一个指针转换为一个整数: #define PTR2INT(p) ((int)(intptr_t)(p)) ... int* p = new int(10); int n = PTR2INT(p); 这段代码的意思是,使用PTR2INT宏可以将一个指针转换...