函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。 函数指针的定义方式为: 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表); 注意:指向函数的指针变量没有++和--运算 测试 /* 函数指针 */#...
在讲解原理之前,需要了解函数调用栈帧的结构,可变参数就是利用了函数调用栈来实现的。 函数栈帧是在函数被调用时栈上的布局,例如函数蚕食,函数返回值,局部变量等是如何存储的。栈的增长方向是从高到低。 在栈帧中,有两个重要的寄存器,esp和ebp。esp始终指向栈顶,当有输入入栈时该指针就会向下移动,ebp指向当前栈...
(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量...
内容的理解需要在理解模板类(包括模板类的使用以及隐式/显式实例化)和C/C++函数指针以及stl函数对象的基础上 下面从以下几点讲解: 模板类传入C函数指针,函数参数固定; 模板类传入C++函数指针,函数参数固定; 模板类传入C函数指针,函数参数不固定; 模板类传入C++函数指针,函数参数不固定 2、模板类传入固定参数的C函数...
C语言的本质(18)——函数的可变参数,一般而言,在设计函数时会遇到许多数学和逻辑操作,是需要一些可变功能。例如,计算数字串的总和、字符串的联接或其它操作过程。实现一个函数,要求在函数中计算传入的所有参数之和,并输出到屏幕上。这个函数实现起来并不困难,问题
(1). 函数的形参是放在栈空间的。 (2). 可变形参,传入的多余的参数都是存放在栈空间。 存放内存地址是连续的。 理论上只要知道传入参数的首地址,就可以推出其他参数的地址。 系统的标准参数头文件和处理可变形参的相关函数 #include int vprintf(const char *format, va_list ap); ...
va_list实际就是一个指向各个不定参数的指针,由于参数的类型是不确定的,所以可以定义va_list为void *或者char *类型,即 #defineva_list void * va_start就是将va_list指向函数最后一个具名参数lastarg后面的位置,这个位置就是第一个不定参数。 #defineva_start ...
并将它们累加到sum变量中。最后,我们使用va_end宏清理变量列表。在主函数中,我们调用sum函数,传递三个整数参数10、20和30,并输出它们的和。除了整数参数外,<stdarg.h>头文件还定义了其他类型和宏来处理不同类型的可变参数,例如浮点数、字符指针等。使用这些类型和宏的方式类似于上面的示例。
#include <iostream> using std::cout; using std::endl; // 可变参数模板 // 参数数量 >= 1的函数模板 template <typename T, typename... Args> void print(T value, Args... args) { cout << value << " "; // 参数值 // 参数数量为0时无法递归调用:print(args...);,需要递归终止 // ...
voidsimple_va(intva_number,...);intmain(intargc,char*argv[]){simple_va(1,100);simple_va(2,100,200);simple_va(3,100,200,300);return0;}voidsimple_va(intva_number,...){va_list arg_ptr;//定义可变参数指针va_start(arg_ptr,va_number);// va_number为最后一个固定参数for(inti=0;i...