单步跟踪你会发现是可以进入convert函数的,但是运行的时候会在第29行奔溃,报段错误。你第28行定义了一...
1、是不是加入大程序时,没有引用那个头文件;2、加入的程序,什么变量或函数与大程序的变量或函数同名?补充:3、加入的函数在文件开头没有声明?
静态函数只能在声明它的文件当中可见,不能被其他文件所调用,也就是说静态函数只能在声名它的文件中调用,在其他文件里是不能被调用的。 当然,其实我这里在头文件里做静态函数的声明也是完全没有必要的。去除后,就可以了。
只要是在main前面声明的,就不要用在函数当中在声明了,要是在main后面声明的,还是需要在主函数中声明的 一般来说,这是个习惯啊,最好在main前面声明函数,而且在main前面声明的时候就把子函数的程序代码写完,最后在吧main的代码写完 也就是说要做子函数调用之前把子函数声明好,要不然是出错的 还有...
1、可以把函数定义放在main之前 2、在main前面加上函数的声明,如: #include <iostream> using namespace std; int func(int); //加一句声明 int main(){ cout<<func(1); return 0; } int func(int a){ return a+1; } 这里提一嘴,很多小伙伴会觉得这样写并不漂亮,但是实际上在写大程序结构的时候...
error c2129:静态函数已声明但未定义 今天在做一个c函数暴露给lua 时,出现这个问题。 大概代码是这样的, 头文件: #ifndef LEVEL_DESIGNER_H#defineLEVEL_DESIGNER_Hextern"C"{ #include"lualib.h"#include"tolua_fix.h"}staticintsaveFileDialog(lua_State *tolus_S);staticintopenFileDialog(lua_State *tol...
声明和定义不是一回事!声明只是签名,定义才为函数提供真正的代码。
有2中情况:1,要么是先使用,就不需要再定义函数了 例如:void p(){ // } void main(){ p();} ...2,先定义再使用,这时候,必须先要定义函数,不然编译器不识别此函数的 void p();void mian(){ p();} void p(){ // } // 希望可以帮到你 ...
还可以在 IDE 中发送反馈并输入 bug。 在 Visual Studio 中,转到菜单栏并选择“帮助”>“发送反馈”>“报告问题”,或者使用“帮助”>“发送反馈”>“发送建议”提交建议。 创建了一些编译程序错误主题,这些主题不是由编译程序发出的,但现在会重定向到此页面。
编译器错误 C2320应在访问说明符“specifier”的后面输入“:” 编译器错误 C2321“identifier”是关键字,不能用于此上下文 编译器错误 C2322“identifier”:dllimport“identifier”地址不是静态的 编译器错误 C2323“identifier”:非成员运算符 new 或 delete 函数不可声明为静态的,也不可在全局命名空间之外的命名空...