1、成员函数在类内声明和类外定义两处必须有相同的异常规范. 2、函数抛出一个没有被列在它异常规范中的异常时(且函数中抛出异常没有在函数内部进行处理),系统调用C++标准库中定义的函数unexpected(). 3、如果异常规范为throw(),则表示不得抛出任何异常,该函数不用放在try块中. 4、派生类的虚函数的异常规范必须...
会调用 longjmp() 函数抛出异常,然后跳转到 setjmp() 函数保存的位置,执行异常处理代码。如果没有发生...
编译器不允许赋值h = g,因为h只能抛出类型为int的对象,而g可以抛出任何类型的异常。 隐式声明的特殊成员函数 (缺省构造函数,复制构造函数,析构函数和复制赋值运算符) 具有异常规范。 隐式声明的特殊成员函数将在其异常规范中包含在特殊函数调用的函数的异常规范中声明的类型。 如果特殊函数调用的任何函数允许所有异...
}intmain() {intret =0;//在需要捕捉异常的地方,将可能抛出异常的程序段嵌在 try 块之中//按正常的程序顺序执行到达 try 语句,然后执行 try 块{}内的保护段//如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在 try 块后的 catch 子句就//不执行,程序从 try 块后跟随的最后一个 catch 子句后面的语句继续执行...
这些函数中发生了很多事情,但让我们尝试实现可能的最简单的异常抛出器:当抛出异常时调用 exit。我们的应用程序几乎是 OK 的,但缺少一些 ABI 的东西,所以让我们创建一个 mycppabi.cpp。阅读我们的 ABI 规范,我们可以找出 __cxa_allocate_exception 和__cxa_throw 的签名: #include <unistd.h> #include <stdio...
捕获字符串异常 : 捕获抛出的字符串异常 , 在 catch 后的括号中捕获 const char* c 类型的异常 ; 捕获异常类型 : const char* c // 1...捕获字符串异常 try { throwString(); } catch (const char* c) { cou...
在虚拟机意识到到有异常抛出,并创建了traceback对象之后,它会在当前栈帧中寻找try except语句,来执行开发人员指定的捕捉异常的动作。如果没有找到,那么虚拟机将退出当前的活动栈帧,并沿着栈帧链回退到上一个栈帧(这里是函数 g 的栈帧),在上一个栈帧中寻找try except语句。
char ch2 = str.at(100); //下标越界,抛出异常 cout<<ch2<<endl; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 运行代码,在控制台输出 ch1 的值后程序崩溃。 at() 是 string 类的一个成员函数,它会根据下标来返回字符串的一个字符。与[ ]不同,at() 会检查下标是否越界,如果越界...
这条语句声明了一个名为 func 的函数,它的返回值类型为 double,有一个 char 类型的参数,并且只能抛出 int 类型的异常。如果抛出其他类型的异常,try 将无法捕获,只能终止程序。 如果函数会抛出多种类型的异常,那么可以用逗号隔开: double func (char param) throw (int, char, exception); ...