通常情况下,函数需要返回指针,如下例函数 mkNode()。该函数动态地建立一个新的 Node 对象,并将其地址传递给调用者: #include<stdlib.h>structNode*mkNode(){structNode*pNode=malloc(sizeof(structNode));if(pNode!=NULL)initNode(pNode);returnpNode;} 如果无法为新的 Node 对象分配存储空间,则函数 mkNode(...
*首先在第3行定义了一个sum函数,接收2个int类型的参数,返回值类型为int * 然后在第10行定义了一个指向sum函数的指针变量p。注意p的定义形式:int(*p)(inta,intb),第1个int代表sum函数的返回值是int类型,然后*p是用括号()包住的,后面的inta和intb代表着sum函数的形参,其实完全可以省略。第10行、11行、12...
当在调用函数时把数组名作为参数,那么也是在进行“传址调用”,因为数组名会自动地被转换为指向数组内第一个元素的指针。 通常情况下,函数需要返回指针,如下例函数 mkNode()。该函数动态地建立一个新的 Node 对象,并将其地址传递给调用者: #include <stdlib.h> struct Node *mkNode() { struct Node *pNode =...
函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。 int(*p)(int,int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具...
通过将pf与括号中的“*”强制组合组合在一起,表示定义的pf是一个指针,然后与下面的“()”再次组合,表示的是该指针指向一个函数,括号里表示为int类型的参数,最后与前面的int组合,此处int表示该函数的返回值。因此,pf是指向函数的指针,该函数的返回值为int。函数指针与返回指针的函数的含义大不相同。函数指针本身...
当然,y虽然在函数体内并没有被修改,但y也是输入型参数。这种输入参数是通过传入“值类型”实现的。凡是呈现出具体数据特征,且非指针类型的数据,都是“值类型”(value type)。由此可见,参数如果是“值类型”的,就是输入型参数的一种。那么有没有其他的输入型参数呢?我们刚才演示的是通过”值类型“实现输入...
指针变量除了可以作为函数的类型参数外,还可以作为函数的返回值,这就是返回指针的函数(部分文档也称之为指针函数),事实上,返回指针是很容易的,只要返回的数据类型的指针即可,例如 int*max(int *p1,int *p2) { if(*p1>p2) return p1; else return p2; ...
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。 函数指针类型的声明: typedefint(*fun_ptr)(int,int);// 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型 实例 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: ...
当在调用函数时把数组名作为参数,那么也是在进行“传址调用”,因为数组名会自动地被转换为指向数组内第一个元素的指针。 通常情况下,函数需要返回指针,如下例函数 mkNode()。该函数动态地建立一个新的 Node 对象,并将其地址传递给调用者: #include <stdlib.h> ...