函数指针可以作为一个参数传递给另一个函数。这时函数指针的使用就像普通的常量和变量一样。当函数指针作为参数传递的时候,这时接收参数传递的函数通常需要根据这个指针调用这个函数。作为参数传递的函数指针通常表示回调函数(Callback Functions)。 1、什么是回调函数? 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函...
// 定义一个函数swap,它接受两个指向整数的指针作为参数 void swap(int *px, int *py) { /...
此时不是不能用指针,当然也可以用指针,只是没有必要。 以后在使用函数的时候,只要函数的参数不满足上面这两个条件,那么全部都用指针。此外需要注意的是,数组名本身就是地址,所以如果传递数组的话直接传递数组名就行了。接收的形参可以定义成数组也可以定义为同类型的指针,这点后面再讲。
函数指针可以指向另一个函数,也就是说,它保存了另一个函数的地址。 floatadd(inta,intb);// 函数声明float(*a)(int,int);// 函数指针的声明a =add;// 将add()函数的地址赋给'a'指针 在上述代码中,我们声明了一个名为add的函数,并且还声明了一个返...
函数参数传递的只能是数值,所以当指针作为函数参数传递时,传递的是指针的值,而不是地址。 #include"stdio.h"voidpointer(int*p) {inta =11; printf("\n\nEnter function"); printf("\nthe p is point to %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p);*p =11; ...
在c语言程序中,指针的一个重要作用就是作为函数的参数。 001:指针作为参数可以解决对传入到函数中的变量进行修改的目的。 如果要在函数中修改变量的值,就需要传入该变量的指针,然后再函数体中使用指针运算符,这样就获取了原始对象的别名,在函数体中对别名进行修改,就相当于对原始对象进行修改。
的确如此,这两个函数的参数直接使用 struct video_info 型也是可以的: int handle_video(struct video_info vinfo){ ...}int send_video(struct video_info vinfo){ ...}似乎这种写法和使用 struct video_info *指针型 参数的区别,无非就是函数内部访问数据的方式改变了而已。但是,如果读者能够想到我们之前...
通过const int * const 对指针px和py进行定义,使得在函数体内无法被修改指向,当取消注释时,会给出错误信息的警告,这样会更容易写出安全可靠的代码。提示信息如下:这时候的参数px和py,实现了既不会修改外部数据,也不会在赋值之前被修改指向的问题,是合格的“输入型参数”。总结一下,所谓输入型参数,就是...
C语言函数里最常用就是指针传参和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型。这篇文章就介绍如何使用指针作为函数参数、并且使用指针作为函数返回值。
typedef 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);比如 typedef int (*Fun1)(int);//声明也可写成int (*Fun1)(int x),但习惯上一般不这样。typedef int (*Fun2)(int, int);//参数为两个整型,返回值为整型typedef void (*Fun3)(void);//无参数和返回值typedef void* (*Fun4)(void*);/...