第一个: 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"voidfn(int a,int b,int c){printf("%d,%d,%d",a,b,c);}voidmain(){int a=3;fn(a++,a++,a++);} 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左,所以会先处理最右端的参数,然后依次向左处理。所以结果为最右端...
顺序点指的是在某个时刻之前,所有对内存的操作都要完成,强调的是最晚时间。工程中我们不会写这样的代码,但是了解顺序点有助于深入的了解 C 语言。 3 小结 1、函数的参数在栈上分配空间 2、函数的实参没有固定的计算次序 3、顺序点是 C 语言中变量修改的最晚时机...
/* C语言函数参数进栈顺序是自右向左,然后是局部变量 出栈顺序是局部变量,然后是参数自左向右 */ #include<stdio.h> void fun(int i,int j) { printf("%d,%d\n",i,j); } void main() { int i=0; fun(++i,i++); printf("%d\n",i); getchar(); }...
从图中我们发现x,y,z的地址逐渐变大,表明:函数参数入栈顺序是从右到左的。(自己画一下图很好理解) 原因:由于c语言有不定长参数函数,比如下面这个: intadd(intnum,...) { va_list valist;//用于放参数intsum =0;inti;/*以num个参数初始化valist*/va_start(valist, num);/*把参数放进valist*/for...
具体来说,函数参数的存放顺序为: 1.非首个参数依次入栈。非首个参数的顺序是从右至左入栈,即最右边的参数先入栈。 2.如果参数的类型占用4字节或更少的内存,则直接入栈;如果参数的类型占用更多的内存,则将参数的地址(指针)入栈。这是因为函数参数的传递是通过值传递的方式,传递大于4字节的参数需要传递参数的...
栈是先入后出的数据结构.函数参数从右到左, 那么到函数内部出栈的时候就是从左到右的顺序了.对于普通函数无区别. 但对于可变参函数, 会根据左侧参数来决定共计有多少参数, 每个类型是什么.比如 printf scanf这类的.于是 就设计成从右到左的压栈方式了....
在WIN32 API中,只有少数几个函数,如wspintf函数是采用C调用约定,其他都是stdcall (2)C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该...
对于c/c++函数参数的读取顺序,参数入栈时顺序从右向左入栈,但是在入栈前会先把参数列表里的表达式从右向左算一遍得到表达式的结果,最后再把这些运算结果统一入栈。 在参数入栈前,编译器会先把参数的表达式都处理掉,对于一般的操作来说,参数入栈时取值是直接从变量的内存地址里取的,但是对于a++操作,编译器会开...
按照日常习惯来看,C语言的函数参数压栈顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压栈顺序是从右到左的。下面看一个程序: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidstack_test1(int a,int b,int c);intmain(void){int a=1,b=2,c=3;stack_test1(a,b,c);return0;}voidstack_test1(...