因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量...
如上代码所示使用引用作为形参,在函数被调用时实质就是传递了实参,这里和指针有点类似,或者说和java中的参数传递类型,传递的是一个具体的对象引用。 这里提下关于C++中传参的两个建议: 1.对于内置基础数据类型(如int,char等),在函数中使用传值更高效。 2.如果是C++中自定义类,在函数中传递使用引用或者指针传递...
c++引用参数 C++引用参数把参数声明成引用,实际上改变了缺省的按值传递参数的传递机制。在按值传递时,函数操作的是实参的本地拷贝。当参数是引用时,函数接受的是实参的左值而不是值的拷贝,这就意味着函数知道实参在内存中的位置因而能够改变它的值或取它的地址。引用,它可以用作对象的另一个名字,通过引用,我们可...
p原本指向 a ,现在指向 c.但是引用也有局限性,因为引用之后的变量是不可修改引用的,比如链表,节点是要不断更替迭代的,所以还需要指针配合,C++才可以写出一个链表。 5、应用 做参数 我们知道实参的改变不影响形参,所以这种写法并不能改变值,因为此刻是传值调用: 按照之前 c 的写法,我们使用传址调用,用指针修改:...
到目前为止,我们已经知道在C编程中,可以将变量作为函数的参数进行传递。但是,我们无法直接将函数作为参数传递给另一个函数。然而,通过使用函数指针,我们可以传递函数的引用作为参数。这个过程被称为按引用调用,因为函数参数以指针的形式传递,指针保存着参数的地址。如果...
第一种:要想改变实参的值可以使用引用,因为引用类型的形参实际上就是实参的别名,当然能对实参进行操作了。当然你也可以通过指针来改变相应实参的值,但是使用引用会更加安全,更自然。第二种:在向函数传递大对象时,需要使用引用形参。虽然赋值实参对于内置数据类型的对象或者规模较小的类型来说没有什么...
一、函数调用中传递参数的类型 传值(pass by value):即形参接收实参传递过来的值,如果是自定义类型,要调用拷贝构造函数。函数处理的是形参的值。 传引用(pass by reference):引用表示与原对象完全相同,是同一个对象。若函数的形参是引用,则实参与形参间不存在参数传递,且函数内对形参的修改就是修改实参,因为它们...
引用传递(pass-by-reference)过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参...
作为现在的程序员来说我觉得这种说法最好是不要接受的好,我们应当接受现实就是当它是更多的一个选择,知道它的特性就可以了。引用的特性一名话可以概括:可以直接当变量用而不是当指针用,而且当变量使用完退出函数后它会像使用指针一样改变原来传进来的参数的值。在编程中这样做除了能代替指针以外,还有个很大的...