正文 1 #include <stdio.h>#include <string.h>void input(char st[]);//定义输入函数void reverse(char st[]);//定义反序函数int main(){char s[20];input(s);//调用输入函数printf("Original string: %s\n", s);//输出原字符串reverse(s);//调用反序函数printf("New string: %s\n", s);/...
c语言 题目:写一个函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入和输出字符串。 #include <stdio.h> int main() { char a[10]; void c(char b[],int n); int i; scanf("%s",a); c(a,10); for (i=0;i<10;i++) printf("%c",a[i]); return 0; } void c(char b[],int ...
c语⾔题⽬:写⼀个函数,使输⼊的⼀个字符串按反序存放,在 主函数中输⼊和输出字符串。#include <stdio.h> int main(){ char a[10]; void c(char b[],int n); int i;scanf("%s",a);c(a,10);for (i=0;i<10;i++)printf("%c",a[i]);return 0;} void c(char b[],int...
首先看运行截图 上代码:include <stdio.h> include <string.h> void f(char str[]);main(){ static char str[100]; //设置为静态让方法调用时改变 gets(str);f(str);puts(str);} void f(char str[]){ int len = strlen(str),i;char c;for(i=0;i<len/2;i++){ c = str[...
str[80];printf("输入一个字符串: ");gets(str);revStr(str);printf("转置后的字符串: %s\n",str);}void revStr(char *str){int i,len;char tmp;for(len=0;str[len];len++);for(i=0;i<len/2;i++){tmp=str[len-i-1];str[len-i-1]=str[i];str[i]=tmp;}} ...
题目描述 写一函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入输出反序后的字符串。 输入 一行字符 输出 逆序后的字符串 样例输入 样例输出
typedef struct LNode{ char data;struct LNode * next;}LNode, * LinkList;LinkList CreateList_L(LinkList L)/*头插法建立链表*/ { char c;LinkList p;L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next = NULL;c=getchar();while(c!='\n'){ p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode...
编写一个函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入和输出字符。可以设置一个中间值,让两端的字符相交换,然后前头的向后移动一位,后头的向前移动一位。当前头的变量大于中间值时。程序停止执行。根据此原理编写代码如下:include<stdio.h> define N 100 void inverse(char[]);int main(...
int i;void main(){ void Reverse(); //函数声明 printf("请输入字符串:");scanf("%s",&a[i]);printf("反转后的字符串:");Reverse(); //函数调用 } void Reverse() //函数定义 { for(i=N;i>=0;i--)printf("%c ",a[i]);printf("\n");} Reverse是反转;当然,...
include<stdio.h> include<string.h> char str(char c[]);int main(){ char c[1000];scanf("%s",c);printf("%s\n",str(c));return 0;} char str(char c[]){ int i,j;char a[10000];i=strlen(c);strcpy(a,c);for(j=i-1;j>=0;j--)printf("%c",a[j]);return 0;}...