//GetAsyncKeyState接口可以获取键盘输入(即使控制台转入后台运行)非常重要的函数。由于返回一个不一定为0的整数(按下返回第一位为1的整数,未按下返回第一位为0的整数),不能直接判断真假(C语言0为假非0为真)所以需要和0x8000进行与运算才能作为条件。 if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) & 0x8000) { free(mouse_...
根据里面的评论,用手点的速度大概是7到10CPS 而如果用程序,可以点得很快很快 然后来解析一下里面需要用到的函数 1.GetAsyncKeyState 简单点说,平时写的程序编译执行之后会弹出一个窗口,输入输出什么都是显示在窗口上面的,在窗口外面操作没有反应,而用了这个函数,即使把窗口最小化也是能接收键盘按键的。 看看用法: ...
b=0;//储存鼠标坐标voidselectrate(void);//选择点击速度、次数voidclick(inti,intj);//开始点击intmain(){system("mode con cols=25 lines=10");//窗口大小printf("1.这是一个鼠标连点器,操作异常简单。 2.空格键开始,暂停,继续 3.ESC键重新开始 4.点击的位置为鼠标的位置。 5.CTRL键锁定,解锁...
编写一个简单的鼠标连点器,仅需十行C语言代码。此程序测试运行后,会弹出一个窗口。此时,若按空格键,则程序开始执行连点操作。若不急于开始,可以先最小化窗口。打开测试鼠标点击速度的网站(网址:5vmc.com/cps.html)。点击“点我”后,按下空格键,程序将自动连点。按esc键可退出程序。根据评论...
printf("1.这是一个鼠标连点器,操作异常简单。 2.空格键开始,暂停,继续 3.ESC键重新开始 4.点击的位置为鼠标的位置。 5.CTRL键锁定,解锁位置 "); while(1) { printf("按空格键开始"); selectrate(); system("cls");//清屏 printf("频率%.2f次/秒 次数%d次 空格键 开始 暂停 继续 ESC键 重新开...
C语言连点器 起因是想起前段时间玩mc挖大量石头要一直按左键怪累的,就有了想整个连点器的想法,不过在网上找半天都没有满意的,要么太臃肿,要么"VIP",要么广告满天飞。。。受不了了,想了想好像自己写一个也不是很难 使用c语言编写,因为可以自动生成.exe文件还是挺方便的...
1. `GetAsyncKeyState`:获取键盘状态,判断某个键是否按下,确保程序在任何状态下都能响应用户操作。2. `mouse_event`:模拟鼠标点击动作,包括按下与弹起。3. `GetCursorPos`:获取鼠标当前的坐标位置。4. `SetCursorPos`:将鼠标移动至指定位置。通过简单的判断语句与循环结构,实现连点器的核心功能,...
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