#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){stack<int>s;//定义栈s.push(1);//入栈s.push(2);//入栈s.push(3);//入栈cout<<s.top()<<'\n';//访问栈顶元素//s.top();s.pop();//栈顶元素出栈//s.pop();cout<<s.top()<<'\n';//访问栈顶元素s.push(1);//入栈s.pu...
int next;/*前一个位置在队列中的序号*/ }SElemType; /*队列结构*/ typedef struct { int top; SElemType elem[MAXSIZE]; }SqStack; Status InitStack(SqStack *); //构造一个空栈 Status StackEmpty(SqStack);//若栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE Status Push(SqStack *, ElemType);//插入元素作为新...
}voidStackPop(stack*s,void*elemAddr){ assert(s->logicLen>0); s->logicLen--;void*source; source=(char*)s->elems+s->logicLen*s->elemSize;memcpy(elemAddr,source,s->elemSize); }//字符串栈存储示例intmain(){stackstringStack;char*name[]={"Apig","Bdog","Cfox"}; StackNew(&string...
初始化栈:创建一个空栈。 压栈(Push):向栈中插入元素。 弹栈(Pop):从栈中移除并返回栈顶元素。 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素,但不移除。 判断栈是否为空(IsEmpty):检查栈中是否有元素。 清空栈(Clear):移除栈中的所有元素。 3. 堆栈的实现方法 3.1. 使用数组实现堆栈 #define MAX_SIZE 100typedefs...
intstacksize;// 栈可用最大容量 }SqStack; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 顺序栈的初始化 StatusInitStack(SqStack&S) {// 构造一个空栈 S.base=newSElemType[MAXSIZE];// 或S.base = (SElemType*)malloc(MAXSIZE*sizeof(SelemType)); if(!S.base)exit(OVERFLOW);// 存储分配失败 ...
这里需要引入一个数据结构——栈(stack) ,它的特点是“先进后出”,只能在栈顶执行压入 (push) 和弹出 (pop) 操作。我们需要创建两个栈:一个操作数栈和一个运算符栈。简单起见,栈可以用数组来实现。 有了栈之后,就要对表达式进行解析,通过对运算符和操作数的入栈、出栈操作,完成整个表达式的计算工作。根据运...
l2.例如,编写程序,将从键盘输入前20个字符写入文件“d:\test\char.dat” #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *fp; char i = 0, ch; fp = fopen("d:\\test\\char.dat", "w"); if (fp==NULL){ printf("open file error!\n"); ...
//1.定位到要删除结点的前一个 while(index --){ head = head->next;if(NULL == head->next)return -1;} //2.执行删除 del_head_link(head);return 0;} /*找到一个元素并 返回该元素结点的前一个结点的地址*/ link_t *locate_link(link_t *head,const data_t *data){ while(...
9个月前 queue [MODIFY ADD] 1年前 queue_loop [MODIFY ADD] 1年前 queue_round [ADD CLION PROJECT] 添加Clion工程,直接在CLion中编译运行调试方便多了 10个月前 sort [MODIFY ADD] 1年前 stack [MODIFY ADD] 1年前 CMakeLists.txt [DOUBLE_LIST] [MODIFY] [调整数据类型] ...
// 在栈内存中 定义 Student 结构体 类型变量 struct Student s1; 1. 2. 二、结构体类型别名 使用typedef 关键字 , 定义结构体类型别名 , 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 , 不需要在前面添加 struct 关键字 ; /**