编辑开始代码 编译运行 接下来,我们详细看看各个步骤的操作。 1. 启动 Visual Studio,并点击“创建新项目”按钮 2. 选择项目类型 3. 设置项目源代码目录以及项目名称 4. 设置项目类型 由于Visual Studio默认的项目类型为Console类型,但是我们要创建一个GUI的文本编辑器,所以这里我们要设置项目类型为GUI类型。具体设置...
/*文本编辑器editor源代码*/#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <bios.h> #include <math.h> #define LEFT0x4b00/*←:光标左移*/#define RIGHT0x4d00/*→:光标右移*/#define DOWN0x5000/*↓键:光标下移*/#define UP0x4800/*↑键:光标上移*/#define ESC0x011b/*ESC键:取消菜单打...
/*块链结构实现简单的文本编辑器*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAX 100voidInit();//初始化编辑器voidinput();//对指定的行进行输入,#号结束voidDelline();//删除指定的行voidList();//显示文本编辑器的内容intMenu();//列出选择菜单并进行选择//定义存放字符串的节点,块链结构typedefstruc...
编辑一个简单的单行文本编辑器,编辑命令有以下几种:(E、Q、R、I、D) 只有自己在完全空白的情况下编写出来的程序,才是真正自己会的程序,现在所做的,不过是程序的搬运工,把书上的程序搬到网上,不过是添加了几句注释而已。 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>45#defineMAXLEN 80...
#define F2 15360 /*F2键:打开编辑菜单*/ #define F3 15616 /*F3键:打开帮助菜单*/ #define F10 17408 /*F10键:进入文本快速预览模式*/ int value,backup,NUM; /*value保存有值数组元素的最大下标值,backup保存value的副本,NUM保存当前行中的用户输入的字符个数*/ typedef struct record ...
一、编辑器界面设计 为了实现一个简单易用的文本编辑器,我们可以设计一个基于命令行界面的编辑器。用户可以通过文本命令来操作编辑器,从而实现基本的编辑功能。 二、文件的打开和保存 在C语言中,我们可以使用标准文件操作函数来实现文件的打开和保存。用户可以通过指定文件路径来打开或保存文件。打开文件时,程序会读取文...
首先我们要先区分文本缓冲区和渲染后的文本缓冲区这两个概念 举个例子,比如说我在文本缓冲区中添加了\t这个制表符,那么它在其中也只是占用1个字节的位置,然后通过终端对其进行渲染,但这样的问题是编辑器对制表符的定义与可能与终端不符合,所以我们要自己进行渲染。那么在渲染后的文本缓冲区里,我们就能自主的将\t渲...
(c语言课程设计)C语言文本编辑器
C语言实现简易文本编辑器 C语⾔实现简易⽂本编辑器 本程序要求完成⼀个简易⽂本编辑器,能够完成⽂本的录⼊、编辑、删除、查找,并能够完成⽂件的存取。在⽂本编辑软件中把⽤户输⼊的所有⽂本内容作为⼀个字符串。虽然各种⽂本编辑软件的功能有强弱差别,但是基本操作都包括串的输⼊、修改、...
用C#编写“文本编辑器”实验报告 实验3项目名称:文本编辑器 1、实验目的和要求 通过本实验,使得学生理解操作系统目录与文件的概念,掌握文件流的读写操作。要求编写一个满足以下条件的文本编辑器程序。 (1)程序界面与操作系统中的记事本界面类似。 (2)程序可以打开、保存和编辑txt文本文件。 (3)程序可以查找和替换...