如果在C语言程序开发中的某个函数比较大,又会被反复调用,并且没有特别的时间限制,是不适合把它做成内联函数的。 在Linux 内核中,内联函数常常使用 static 修饰,例如: staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}需要注意的是,内联函数必须在使用之前就定义好,否则编译器没法把这个函数展开。Linux 内核...
普通函数在调用过程中,会对寄存器中内容进行上下文切换(push和pop操作),而内联函数则不需要,所以普通函数相比内联函数,耗时要多一些。 当函数使用次数比较多的时候,内联函数在每个调用的地方都会被展开,所以导致固件大小会变大,同一段代码会多次重复出现在固件中。而普通函数则没有此问题,不管调用的函数的次数多少,...
函数B很小,又被频繁的调用,可能函数调用的切换时间比函数内代码的执行时间还长,这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上 inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,...
1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。 2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。...
1、内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样在运行时速度更快。 2、内联函数可以调试,而宏定义是不可以调试的。 内联函数与宏本质上是两个不同的概念如果程序编写者对于既要求快速,又要求可读的情况下,则应该将函数冠以inline。下面详细介绍一下...
下面我们来介绍一下内联函数的用法。 内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明 Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函 数申明,我们必须定义函数体。 Inline tablefunction(int I) {return I*I};
语法:宏使用 #define 关键字定义,而内联函数使用 inline 关键字定义。 作用时间:宏在预处理阶段进行文本替换,而内联函数在编译阶段进行类型检查和可能的替换。 可调试性:由于宏是文本替换,所以调试宏可能比调试内联函数更加困难。 使用建议 当需要快速替换一段代码,并且不关心类型检查时,可以使用宏定义。
使用inline关键字可以将一个函数的定义直接嵌入到调用该函数的地方,而不是通过函数调用的方式进行执行。 使用inline关键字具有以下几点注意事项: 1.函数必须在调用该函数的地方可见,所以通常会将inline函数的定义放在头文件中。 2.在函数定义之前使用关键字inline来声明函数为内联函数,直接将函数嵌入到调用该函数的地方...
在函数的定义/实现处,增加 inline 修饰符; 定义在类中的成员函数缺省(默认)都是内联的; 内联函数相关特征 内联函数可避免函数调用的开销; 将函数指定为内联函数( inline ),通常就是将它在每个调用点上 “内联地” 展开; 内敛说明只是向编译器发出的一个请求,编译器可以选择忽略这个请求; ...