inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
大多数情况下,声明与定义是相同的,但是有少些情况下,声明并非定义。 声明: 1#ifndef _DEMO_H_2#define_DEMO_H_34voiddeclaration(inta,intb);//声明一个全局函数;5externintnumber;//声明一个全局变量;6classtest{7...;8staticinta;//类内声明一个静态类数据成员;9voidfunc(int,int);//类内声明一个成...
答案:内联函数是C语言中一种特殊的函数,它被设计用来优化程序性能,减少函数调用的开销。本文将详细介绍内联函数的定义方法及其在编程中的应用。 一、内联函数的定义 内联函数的定义需要在函数声明前加上关键字`inline`。基本语法如下: `inline 返回类型 函数名(参数列表)` ...
这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,没有了保护现场和恢复现场的时间,从而节省了函数调用的开销。
内联函数和类: 也可以在类内部定义内联函数。实际上,该类内部定义的所有函数都是隐式内联的。因此,这里也适用所有内联函数的限制。如果您需要在类中显式声明内联函数,则只需在类内部声明该函数,然后使用inline关键字在类外对其进行定义。 例如: 上面的样式被认为是不好的编程样式。最好的编程风格是只在类内部...
01. 属性声明 attribute属性声明,attribute可以说是 GNU C 最大的特色。我们接下来继续讲一下跟内联函数相关的两个属性:noinline 和 always_inline。这两个属性的用途是告诉编译器:编译时,对我们指定的函数内联展开或不展开。它们的使用方法如下。 static inline __attribute__((noinline)) int func(); ...
//inline 声明-定义内联函数 inline void func(void) { printf("hello\n"); } 5. extern 外部引用声明 extern 多用于多文件编程里变量、函数、其他数据类型的引用声明。 外部引用声明的时候,不能赋值。 #include //引用声明 extern int a; extern char buff[]; ...
一、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例: #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来: 1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高...
在高质量C++/C 编程指南中,有很好的说明inline关键字:inline是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。意思就是说应该在函数定义时使用inline关键字来指示该函数为内联函数,在声明时没有必要再使用inline。使用inline关键的优点:1.提高性能:内联函数的主要目的是减少函数调用的...
内联函数 1. 内联函数的概念 使用关键字inline声明的函数称为内联函数, 内联函数必须在程序中第一次调用此函数的语句出现之前定义, 这样编译器才知道内联函数的函数休, 然后进行替换 像这样: 2. 注意 在C++中, 除具有循环语句, switch语句的函数不能说明为内联函数外, 其它函数都可以说明为内联函数. ...