双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿透。
总之,说了一大堆,神卓互联的WangooeTunnel通信协议技术是一种高性能、稳定可靠的企业级内网穿透通信协议。它结合了Google的Protobuf技术、异步非阻塞通信模式等先进技术,并在缓存队列、连接池和对象池等方面进行了深度优化,今天小编打算使用C语言简单实现了一个内网穿透的Demo: 这个示例将包括一个简单的客户端和服务器端...
诸如nat123的端口转发机制,穿透内网的远控软件TeamViewer,我们玩一些对战游戏的平台,甚至各种网络游戏都可以看成这种模型的实现。 它的优点在于forwarder服务器存在,可以协助穿透任何形式的内网,简单稳定,但同样由于存在中间服务器,网络上不仅受客户端网络限制,同样也受forwarder的网络限制,如果forwarder带宽不行,或者传输几g...
对网络比较感兴趣,之前使用过ngrok(GO版本的内网穿透项目),看了部分源码,想把自己的一些优化想法用C++实现一下,便有了这个项目。 项目介绍 CProxy是一个反向代理,用户可在自己内网环境中启动一个业务服务,并在同一网络下启动CProxyClient,用于向CProxyServer注册服务。CProxyClient和CProxyServer之间会创建一个隧道,...
聊聊第一个开源项目(内网穿透) - CProxy 文章首发:聊聊第一个开源项目 - CProxy作者:会玩code 初衷 最近在学C++,想写个项目练练手。对网络比较感兴趣,之前使用过ngrok(GO版本的内网穿透项目),看了部分源码,想把自己的一些优化想法用C++实现一下,便有了这个项目。
yuze是我学习socket网络编程后产出的工具,它帮助我深入了解了内网渗透中常见基于socks协议的隧道代理,流量转发的原理。最初用go语言实现了正向、反向代理。由于编译后体积问题,改用纯C实现,支持ew的全部数据转发方式。 它的很多的灵感来自于对EarthWorm(ew)的逆向,向前辈致敬。 特点 支持正向、反向代理 支持多种数据...
简介 如何使用X4c内置内网穿透管理路由器?接下来,我们将使用浏览器进行设置,使4G路由器能够在其它地区远程被管理。工具/原料 asusuno windows10 方法/步骤 1 首先,需要输入本地局域网网关地址,也就是路由器IP。2 验证通过,点击进入云平台,我们找到应用中心。3 接下来,打开应用中心,我们能看见动态域名解析的...
内网穿透 TCP打洞 【c语言实现】 上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。 假设我们有两台处于不同内网的两台机器A和B和一台众所周知外网IP的服务器S,而机器A中运行着通讯的服务端程序...
xfrpc:一个c 语言实现的内网穿透客户端,配合frp服务端使用。主要用于基于openwrt的路由器上,对路由器的硬件配置要求极低。 地址:github.com/liudf0716/xfrpc 由于frp是用golang实现,因此其最终生成的可执行...
再见FRP,内网穿透我用NPS——NPS/C配置保姆级教程 创作立场声明:喜欢垃圾佬奶爸的请给个关注,哈哈哈哈 写在前面 常常想要访问公司的电脑,希望在外出的时候能够远程进行办公,前脚还没弄懂FRP的配置,小伙伴又安利了NPS,刚开始我是拒绝的。然而一尝试,omg,简单到我泪流满面。