双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿透。
xfrpc:一个c 语言实现的内网穿透客户端,配合frp服务端使用。主要用于基于openwrt的路由器上,对路由器的硬件配置要求极低。 地址:github.com/liudf0716/xfrpc 由于frp是用golang实现,因此其最终生成的可执行...
yuze是我学习socket网络编程后产出的工具,它帮助我深入了解了内网渗透中常见基于socks协议的隧道代理,流量转发的原理。最初用go语言实现了正向、反向代理。由于编译后体积问题,改用纯C实现,支持ew的全部数据转发方式。 它的很多的灵感来自于对EarthWorm(ew)的逆向,向前辈致敬。 特点 支持正向、反向代理 支持多种数据...
总之,说了一大堆,神卓互联的WangooeTunnel通信协议技术是一种高性能、稳定可靠的企业级内网穿透通信协议。它结合了Google的Protobuf技术、异步非阻塞通信模式等先进技术,并在缓存队列、连接池和对象池等方面进行了深度优化,今天小编打算使用C语言简单实现了一个内网穿透的Demo: 这个示例将包括一个简单的客户端和服务器端...
双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿...
内网穿透 TCP打洞 【c语言实现】 上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。 假设我们有两台处于不同内网的两台机器A和B和一台众所周知外网IP的服务器S,而机器A中运行着通讯的服务端程序...
最近在学C++,想写个项目练练手。对网络比较感兴趣,之前使用过ngrok(GO版本的内网穿透项目),看了部分源码,想把自己的一些优化想法用C++实现一下,便有了这个项目。 项目介绍 CProxy是一个反向代理,用户可在自己内网环境中启动一个业务服务,并在同一网络下启动CProxyClient,用于向CProxyServer注册服务。CProxyClient和...
c++ 内网穿透,在Kubernetes(K8S)集群中,有时需要访问集群内的应用程序,但是由于网络配置的限制,无法直接从外部访问。这时可以借助内网穿透技术来实现在外部网络访问集群内的应用程序。本文将以c++为例,介绍如何在K8S集群中实现c++内网穿透。整体流程:下面是实现c++
高性能内网穿透: WangooeTunnel专注于内网穿透技术,能够快速穿透复杂的网络环境,实现局域网内部的访问。 广泛应用于私有云解决方案、远程办公、安防监控等多种场景。 结合Google Protobuf技术: 采用了Google的Protobuf(Protocol Buffers)技术,这是一种高效的二进制编解码技术,能够显著减小数据包大小,降低网络带宽占用。
NSmartProxy的运行原理是通过部署在外网的服务端接收来自最终使用者和客户端的反向连接,并进行相互转发,同时,内网中的客户端负责转发访问内网各种服务的请求以及响应。这样的设计使得NSmartProxy能够高效地实现内网穿透,满足远程访问内网资源的需求。客户端安装说明 NSmartProxy的客户端提供了多种发布方式以适应不同需求:...