每次 decode 的结果,都先放到库自己管理的内存中,之后调用 getResult 获取。于是同一个内存,可在多次 decode 中复用。每调用一次 decode, 会将之前的结果冲掉。在释放 context 的时候,再释放char*。 假如嫌上面两种风格麻烦,还可以在接口中注明,让用户自己释放,比如: // 此函数的返回结果,需要调用 base64_fre...
一、内存管理函数 1. 分配内存空间malloc 2. 释放内存空间free 3. 申请一段连续的内存空间calloc 4. 重新分配内存空间realloc 二、C语言的内存布局 1. 代码段 2. BSS段 3. 堆 4. 栈 写在前面 堆更容易解释,因为它就是你电脑中的剩余内存,你可以通过malloc访问它来获取更多内存,OS会使用内部函数为你注册一...
第一问:提供一个释放资源的函数,比如 alloc_XX_resource \ free_XX_resource。当别人看到 alloc_ 时...
对于比较小的内存空间,你可以通过回调函数让他去接收,他拿到以后自己做备份。你在回调函数结束之后直接...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。
一个由 C/C++ 编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 栈区(stack):由编译器自动分配、释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。一般大家常说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说 堆 时才是堆 heap 。 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由...
如图,内存区域大致分为以下几个区域: 栈区(向下增长)(stack):由编译器自动分配释放,存放:局部变量,形参,返回值. 堆区(向上增长)(heap):由程序员分配内存和释放.通过调用函数:malloc(),calloc(),realloc()和free(). 全局(静态)区:未初始化全局/静态区(.bass)和已初始化全局/静态区(.data). ...
c/c++内存使用原则 1 no malloc no free 2 no new no delete 如果对象不是new出来的,那么这个对象在生命周期结束后会自动调用析构函数自己释放自己的内存,不需要delete。 但是如果是new出来的,就一定要在某个时候delete。