三、程序的内存四区模型 3.1 堆区和栈区 3.2 全局区 四、栈的生长方向和内存存放方向 五、堆的生长方向和内存存放方向 六、练习:内存四区图 一、数据类型的本质 1.1 数据类型的概念 “类型”是对数据的抽象 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数...
size_tsize);功能:重新分配用malloc或者calloc函数在堆中分配内存空间的大小。
全局区存在 初始化时 涉及到 的 相应字符串 常量 ; 三、自定义二维指针内存 绘制 自定义二维指针内存 的内存模型图 : 代码语言:javascript 复制 // III. 自定义二维指针内存int i=0,num=3;char**p3=(char**)malloc(sizeof(char)*3);for(i=0;i<num;i++){p[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*4)...
内存四区的模型如下图1所示 内存四区模型是初学者进行C语言学习的一个重点同时也是一个难点,许多的C语言程序员在编写代码时往往只注重代码的逻辑功能的实现而不注重编写的代码在执行中所进行的内存的变化而导致程序隐藏一些问题,甚至导致程序失控崩溃。 C语言的内存区分 根据功能的不同可以将内存分为四个区域,分别为...
而C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区存储的内容如下: 1、栈区:存放函数的参数值、局部变量等,由编译器自动分配和释放,通常在函数执行完后就释放了,其操作方式类似于数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于CPU的指令集,效率很高,但是分配的内存量有限,比如iOS中栈区的大小是...
指针数组 内存结构图 : 在 栈内存 中 , 是一个 指针数组 , 数组中有 3 3 3 个元素 , 都是指针数据类型 ; 指针 指向的 位置 是 全局区 的 常量区 ; 二、二维数组 绘制 二维数组 的内存模型图 : // II. 二维数组 char p2[3][4] = {"12", "ab", "34"}; ...
一. 内存模型 1. .text 代码区(code section)。由编译器链接器生成的可执行指令,程序执行时由加载器(loader)从可执行文件拷贝到内存中。为了安全考虑,防止别的区域更改代码区数据(即可执行指令),代码区具有只读属性。另一个方面,代码区通常具有可共享性(sharable),即在内存中只有一份代码区,如编译器,假如同时有...
4.1.简单对象模型说明:在下面出现的图中,用蓝色边框框起来的内容在内存上是连续的。 这个模型非常地简单粗暴。在该模型下,对象由一系列的指针组成,每一个指针都指向一个数据成员或成员函数,也即是说,每个数据成员和成员函数在类中所占的大小是相同的,都为一个指针的大小。这样有个好处——很容易算出对象的大小...
类型是int型,值是20。这个变量在内存中的存储模型为: 我们在代码中使用变量名a,在程序执行的时候就表示使用0x11223344地址所对应的那个存储单元中的数据。因此,可以理解为变量名a就等价于这个地址0x11223344。换句话说,如果我们可以提前知道编译器把变量a安排在地址0x11223344这个单元格中,我们就可以在程序中直接用这个...