比如如上,重载一个类的运算符,可以使得对该类对象使用下标运算符[]时候实现对应的功能通过类的定义将其数据与操作都封装到对象内,此时想要通过指针的方法访问就不行(因为在内存上,不论此类的指针偏移数还是对象的指针指向与对象内数组的位置都不同,此种情况下不论如何都是无法直接使用指针运算符的)。 函数传参:...
分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析了单一继承下的虚继承、...
虚函数表和虚表指针,各自的数量 C++实现虚函数的原理是虚函数表+虚表指针。 当一个类里存在虚函数时,编译器会为类创建一个虚函数表,虚函数表是一个数组,数组的元素存放的是类中虚函数的地址。 同时为每个类的对象添加一个隐藏成员,该隐藏成员保存了指向该虚函数表的指针。该隐藏成员占据该对象的内存布局的最...
属于类对象的, 仅是一个指向虚函数表的一个指针__vfptr而已, 下一节我们将继续讨论这个问题. 注意到__vfptr前面的const修饰. 她修饰的是那个虚函数表, 而不是__vfptr. 现在的对象布局如下: 虚函数指针__vfptr位于所有的成员变量之前定义. 注意到: 我并未在此说明__vfptr的具体指向, 只是说明了现在类对象的...
m_base 只有一份 类似于这个: === Base, DerivedA, DerivedB 各增加一个虚函数 则内存布局为: DerivedB: DerivedB::vfptr DerivedB::vbptr DerivedB::m_derivedB Base::vfptr Base::m_base DerivedC: DerivedA::vfptr04 DerivedA::vbptr 08 DevivedA::m_derived...
上述C++的封装相对于C增加了多少成本?答案是没有增加成本。 数据成员直接内含在每一个类对象中,就像C的struct一样。 #include <iostream> using namespace std; class A { public: int n; A(int m): n(m) {} void func() { cout << "a" << endl; ...
首先介绍一下C++中有继承关系的类对象内存的布局: 在C++中,如果类中有虚函数,那么它就会有一个虚函数表的指针__vfptr,在类对象最开始的内存数据中。之后是类中的成员变量的内存数据。 对于子类,最开始的内存数据记录着父类对象的拷贝(包括父类虚函数表指针和成员变量)。之后是子类自己的成员变量数据。
不含虚基类、虚函数; 如果含有基类,基类必须都是标准内存布局; 如果函数成员变量,成员的类型也必须是标准内存布局。 我们同样可以用 STL 中的来判断一个类型是否是标准内存布局的。这里的定义比较简单,不在赘述。 POD(Plain Old Data)类型 所谓POD 类型就是同时符合“平凡”和“标准内存布局”的类型。符合这个类型...
当C++中出现了虚函数,编译器都会为每一个类生成一个虚表, 这个虚表具有可读属性,在ubuntu上它驻留在.rodata段,而且该类 所有对象共有这个虚表。在后面会有打印信息,来证明这点。在每一 个实例内存空间的最前面会安排一个vptr来指向这个虚表。在后面调 ...
上面我们说给内存中每个 byte 唯一的编号,那么这个编号的范围就决定了计算机可寻址内存的范围。 所有编号连起来就叫做内存的地址空间,这和大家平时常说的电脑是 32 位还是 64 位有关。 早期Intel 8086、8088 的 CPU 就是只支持 16 位地址空间,寄存器和地址总线都是16 位,这意味着最多对 2^16 = 64 Kb 的...