指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
(我这里所用的是64位系统,所以int a;是4个字节。)所以,计算出来,结构体的空间大小是:4 + 1 +2 = 7字节,可答案是8字节。 计算步骤: (1)先假设结构体中首个元素(如int a;)的第一个地址是0x0; (2)元素本身的地址除以偏移量是一个整数,即要存放元素的那个内存地址 % 其本身的字节大小 ==0,如果取...
结构体中同样的变量个数,却可能导致占用内存的大小不同。 例子 #include<string.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){// #pragma pack(8)typedefstructa{intc;doubled;charb[10];}test1;test1 e1;printf("结构体 test1 占用空间大小为:%I64d\r\n",sizeof(test1));printf("e1 的 c ...
以上图中的S1来举例,其三个成员的类型分别为char,int,char,类型大小分别为1,4,1,所以所有变量类型最大者即为int,其大小为4Byte,小于VS的默认对齐参数(8Byte),所以最大对齐数为4,即创建出来的结构体变量s1的大小必须为4的倍数。从上图可知,此时s1已经占用了9个Byte,但还需向内存申请3个Byte大小的空间,构成1...
计算结构体所需内存大小需要分两种情况: 1) 在没有#pragmapack宏的情况下: 例子1: 内存分配状态为: 对于结构体的第一个成员 a,起始位置为0x…38 (也为 4 的倍数),所占内存为 0x…38 ~ 0x…3b,共占4个字节; 对于结构体的第二个成员 b,自身长度为1,对齐模数也为1,所以内存分配可以紧接着a的结尾位置...
“系统为结构体变量分配的内存空间的大小,并非是其所有成员所占内存大小之和,它不仅与所定义的结构体类型有关,还与计算机系统本身有关。 由于结构体变量成员的内存对齐方式和数据类型所占的内存大小都是与机器相关的,因此结构体在内存中所占的字节数也是与机器相关的。” ...
在C语言中,字节大小是指一个数据类型所占用的字节数。字节是计算机存储和传输数据的基本单位,通常为8位。不同的数据类型在内存中所占用的字节数是不同的,这取决于编译器和操作系统的实现。 C语言提供了一个名为sizeof的运算符,用于计算一个数据类型或变量所占用的字节数。sizeof运算符的语法如下: sizeof(数据类...
// 求二维数组总的内存大小 int array_len = sizeof(array); 1. 2. 计算一维数组大小 : 该 二维数组 中有 4 4 4 个 一维数组 , 每个一维数组有 10 10 10 字节 ; // 求二维数组中的一位数组的内存大小 int array_0_len = sizeof(array[0]); ...
可以使用sizeof运算符来计算MyStruct结构体变量所占的内存大小: ```c struct MyStruct myVar; size_t size = sizeof(myVar); ``` size_t是C标准库中定义的无符号整数类型,用于表示大小。 需要注意的是,sizeof运算符计算得到的是结构体变量所占用内存的实际大小,并不考虑对齐填充字节。如果想要获取考虑对齐填充...