在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 ...
int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针。 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0...
也就是4GB的内存地址,而在64位架构下计算机有64根内存地址总线所以能最后最多使用 的内存地址。在32位系统下内存地址变量占4个字节,而64位系统下内存地址占8个字节。 二、指针变量 接下来我们来看看指针变量,我们访问内存地址时,需要根据其内存地址来访问其所在的内存内容。C语言中提供了这样的方法可以通过内存地址...
int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针。 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0...
1个内存地址只存1个字节 (Byte)数据; 内存给数据类型地址分配如下: char:占一个字节分配一个地址; int: 占四个字节分配四个地址; 1. 2. *的三种用法 乘法 定义指针变量 int *p;//定义了一个名字叫p的变量,int *表示p只能存放int变量的地址
而存储地址,通常与类型无关,也就是不管a是什么类型数组的数组名,因为地址都是整型值,所以这个应该是和计算机有关的,通常对地址的存储都是4个字节,而sizeof(a[0])是求出数组元素的存储空间的个数,数组a是double型的,每个元素都是double型的,那存放每个元素都给分8个字节的空间。
已知:num的类型是int,占用了4个字节的内存空间,其值是97,地址是0028FF40。我们从以下几个方面去分析。 1、内存的数据 内存的数据就是变量的值对应的二进制,一切都是二进制。 97的二进制是 : 00000000 00000000 00000000 0110000 , 但使用的小端模式存储时,低位数据存放在低地址,所以图中画的时候是倒过来的。
答案是32个字节。22是错的,请其他答者了解一下结构体内存对齐原则。根据结构体内存对齐原则:{结构体中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在...
里面的每个小框框就代表着内存中的一个字节,白色数字就是每个字节的地址(这里采取十六进制来显示,地址值是随便写的,仅作为参考,真实情况中的地址值不一定是这个),可以发现,内存中相邻字节的地址是连续的。 2.大家都知道,一个字节有8位,所能表示的数据范围是非常有限的,因此,范围较大的数据就要占用多个字节,也就...
每个存储单元的数据线和上图中的D0--D7中的某一根相连。两块2114相连后,每个地址选中一个字节的存储...