int* p3 = reinterpret_cast<int*>(&u);//p3 的值为“指向 u.a 的指针”:u.a 与 u 指针可互转换double* p4 = reinterpret_cast<double*>(p3);//p4 的指针为“指向 u.b 的指针”:u.a 与 u.b//指针可互转换,因为都与 u 指针可互转换int* p5 = reinterpret_cast<int*>(&arr);//reinterpr...
int *pi; char *pc = reinterpret_cast<char*>(pi); OK, 在这里你可以看到reinterpret_cast的强大作用,但是要注意的是,他并没有进行二进制的转换,pc指向的真实对象其实还是int的,不是char~ 对于reinterpret_cast运算符要谨慎使用,下面给出一些使用的地方: 参考IBM C++ A pointer to any integral type large ...
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) 大家使用的时候千万记住,不要乱使用!错误使用很容易导致程序的不安全! Misuse of the reinterpret_c...
没有统一的关键字或标识符,难以定位使用类型转换的语句。🌟 C++中的类型转换 C++兼容C的类型转换方法,并引入了四种不同的强制类型转换运算符:reinterpret_cast、static_cast、const_cast和dynamic_cast,以克服C强制类型转换的缺点。static_cast:用于非多态的隐式类型转换,替代C中的转换操作。 const_cast:用于去除con...
static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。 static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针!
在C++中,新增了四个关键字static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast,用于支持C++风格的强制类型转换。 C++风格的强制类型转换能更清晰的表明它们要干什么,程序员只要看一眼这样的代码,立即能知道强制转换的目的,并且,在多态场景也只能使用C++风格的强制类型转换。
static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast<T*>(a) 编译器在编译期处理 将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
C 指针的小小实验 更新: 空白指针,也被称为通用指针,是一种特殊类型的指针,可以指向任何数据类型的对象! 空白指针像普通指针一样被声明,使用void关键字作为指针的类型。 The void pointer, also known as the…
reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式进行转换,下面详细介绍四种方法的区别。 1、const_cast 通过const限定该变量的值不能被修改,而const_cast则是强制去掉这种属性。注意,这里去除的不是变量...
所以应该避免转换函数指针类型,按照C++新思维的话来说,reinterpret_cast 是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。reinterpret_cast就是一把锐利无比的双刃剑,除非你处于背水一战和火烧眉毛的...