① 先定义共用体类型,再定义共用体变量 ② 同时定义共用体类型和共用体变量 ③ 同时定义共用体类型和枚举变量,并省略共用体类型的名称2.共用体变量的初始化 ① 先声明变量,再给成员初始化赋值 ② 同时声明变量并给第一个成员初始化赋值union 类型 变量名 = {第一个成员的值} ② 同时声明变量并给指定成员初始...
1. 共用体介绍 2. 声明共用体变量: 3. 初始化共用体 4. 共用体地址 七、枚举类型 1. 声明枚举类型 2. 声明枚举变量 3. 枚举类型使用 4. 枚举类型遍历: 八、位域 一、结构体 1. 结构体概述 结构体结构 录入一本书的信息,并打印 #include <stdio.h> struct Book { char title[128]; //书名 char...
union,中文名“联合体、共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。 但在“联合”中, 各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度 。一个联合体类型必须经过定义之后, 才能使用它,才能把一个变量声明定义为该...
一个联合体类型必须经过定义之后, 才能使用它,才能把一个变量声明定义为该联合体类型。 当定义结构对象时,如果没有显式地初始化它们,则会采用一般初始化规则:如果该结构对象属于动态存储类型,那么其成员具有不确定的初始值。 另一方面,如果结构对象具有静态存储周期,那么其非指针成员初始值是 0,其指针成员初始值是空...
共用体的变量可以在定义类型的时候进行声明,或者在定义后声明。和结构体一样的,在定义后声明变量需要带上相应的关键字,才表示是一个完整共用体类型。除非使用了 typedef 自定义了数据类型。结构体在定义时,可以对变量中的成员进行初始化赋值,或者在定义后声明变量时进行初始化赋值。那么,共用体能对变量进行初始...
同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬间只能存放其中一种,而不是同时存放几种;共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用;共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址;不能在定义共用体变量时对它初始化。 大概就这样吧,来一条华丽的分割线浊...
共用体若有多个变量,因为占的是同一内存空间,如果多个变量都初始化的话,后面变量会覆盖前面的变量。所以严格的说,共用体定义时只能对一个成员初始化。
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。显然不能用一个数组来存放这一组数据,为了整体存放这些类型不同的相关数据,C语言允许用户自定义的数据类型包括结构体类型、共用体类型和枚举类型,其中结构体和共用体属于构造类型,枚举型属于简单类型。 结构体 ...
答案是可以的,使用联合体就可以达到这样的目的。联合体也叫共用体,在C语言中定义联合体的关键字是union。 定义一个联合类型的一般形式为: 代码语言:javascript 复制 union 联合名{成员表}; 成员表中含有若干成员,成员的一般形式为:类型说明符 成员名。其占用的字节数与成员中最大数据类型占用的字节数。