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C语言中的全局变量的默认值:include<iostream> include<string> usingnamespacestd;inta;charb;floatc;doubled;boolboo;stringstr;int*e;char*f;float*g;double*h;string*s;intmain(){ cout<<"int:"<<a<<endl<<"char:"<<b<<endl<<"float:"<<c<<endl<<"double"<<d<<endl<<"string"...
# define bool _Bool定义了一个符号叫bool,它的内容是_Bool,其实在我们的写法里面,直接用bool也行,这两个是一样的。 # define false 0 # define true 1 1.5 各种数据类型的长度 每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。 1...
当变量在多线程的程序中被其他线程中改变(内存中的值被改变),或者在中断中被改变(内存中的值被改变),而在线程(中断)外部不会改变变量的值(不从内存中取值),volatile 会降低程序的效率(需要访存)即在需要的时候使用,不需要的不使用,多用于嵌入式驱动开发中,当我们直接访问某个内存地址时需要加上这个关键字。 七...
寄存器变量:寄存器变量是指被存储在CPU寄存器中的变量,它们通常用于在计算密集型的代码中提高性能。 外部变量:外部变量是在程序文件外部声明的全局变量,可以被程序的所有文件访问。 自动变量的默认存储类别为auto。例如,下面的代码定义了一个自动变量num: #include< stdio.h >voidprint_num(){autointnum =30;printf(...
嵌入式全局变量的初始化原理详解 全局变量的初始值,是在哪里赋值的? 2023-10-27 10:15:36 C语言函数的返回值 当然,C语言程序员中还有一种“行业潜规则”。如果定义的函数是个布尔函数,也即返回值显式的使用类似于 bool 关键字定义,或者函数名类似于 is_true(),那么显然此时应该遵守C语言语法,使用“真”值...
_Bool 布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>,布尔类型变量的取值范围是:true 或 false. 代码语言:javascript 复制 #include<stdbool.h>#include<stdio.h>intmain(){_Bool falg=true;//bool falg = true;(等同于)if(falg)printf("haha\n");return0;} ...
寄存器变量:寄存器变量是指被存储在CPU寄存器中的变量,它们通常用于在计算密集型的代码中提高性能。 外部变量:外部变量是在程序文件外部声明的全局变量,可以被程序的所有文件访问。 自动变量的默认存储类别为auto。例如,下面的代码定义了一个自动变量num: #include<stdio.h>voidprint_num(){autointnum=30;printf("num...
C99标准中新增的_Bool类型,用于表示布尔值,即逻辑值true和false。 4.字符类型 char = 'a'; char类型用于存储字符,但是从技术层面来讲,char是整数类型,由于ASCII值可知,char类型实际上储存的是整数而非字符。 二、变量 1.变量的创建 在C语言中,将经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。而类型的存在就是为...