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C语言中的全局变量的默认值:include<iostream> include<string> usingnamespacestd;inta;charb;floatc;doubled;boolboo;stringstr;int*e;char*f;float*g;double*h;string*s;intmain(){ cout<<"int:"<<a<<endl<<"char:"<<b<<endl<<"float:"<<c<<endl<<"double"<<d<<endl<<"string"...
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在C语言中,变量的类型指的是变量所存储的数据类型。我们前面介绍的基本数据类型,都可以作为变量的类型。 int:整型,用于存储整数。 long: 长整型,用于存储更大的整数。 float:单精度浮点型,用于存储浮点数。 double:双精度浮点型,用于存储更大的浮点数。 char:字符型,用于存储字符。 bool:布尔型,用于存储布尔值。
字符串型常量——用双引号括起来,存储时系统默认在结尾添加“\0”。区分sizeof(字符串)和strlen(字符串)的值。 标识符常量的定义——#definea 4 常变量的定义——constint a=4; 注意标识符常量和常变量两者的异同点 (4)变量: 需遵循“先定义后使用,先赋值再操作”的原则。
变量与类型 常量 运算符 条件语句 循环 数组 字符串 指针 函数 输入与输出 变量作用域 静态变量 全局变量 类型定义 枚举类型 结构体 命令行参数 头文件 预处理器 结语 本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。 这种方式将会让你对这门语言有一个全面的认识。
嵌入式全局变量的初始化原理详解 全局变量的初始值,是在哪里赋值的? 2023-10-27 10:15:36 C语言函数的返回值 当然,C语言程序员中还有一种“行业潜规则”。如果定义的函数是个布尔函数,也即返回值显式的使用类似于 bool 关键字定义,或者函数名类似于 is_true(),那么显然此时应该遵守C语言语法,使用“真”值表...
_Bool 布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>,布尔类型变量的取值范围是:true 或 false. 代码语言:javascript 复制 #include<stdbool.h>#include<stdio.h>intmain(){_Bool falg=true;//bool falg = true;(等同于)if(falg)printf("haha\n");return0;} ...
32个关键字吧。auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器...