3.静态本地变量实际上是全局变量(可以自定义一个全局变量 一个静态本地变量 一个本地变量,然后输出他们的地址,会发现全局变量的地址和静态本地变量的地址非常接近,而和本地变量的地址差的老远了) 4.静态本地变量具有全局存在期,但是是本地作用域。 全局变量使用时应该注意的点 1.对于一个返回指针的函数 1>返...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局...
也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。 因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译时不会产生变量重复定义的错误。当然,也可以用 #define 宏定义。 一般常量定义并无问题,但是,如果 const 要限定的是指针就须特别注意。这里以字符数组为例来...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
这个项目里我们定义了四个全局变量,t.h头文件定义了一个整型a,main.c里定义了两个整型b和c并且未初始化,foo.c里定义了一个初始化了的结构体,还定义了一个main的函数指针变量。 由于C语言每个源文件单独编译,所以t.h分别包含了两次,所以int a就被定义了两次。两个源文件里变量b和函数指针变量main被重复定义...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
1、指针变量中存储的内存地址是非法的,也就是不在map文件的内存范围内。 2、指针变量存储的是text内存段的地址,并尝试修改该内存段的内容。 3、指针变量存储NULL地址,空指针只要解引用就会产生段错误。 什么情况下使用指针: 1、函数之间共享变量。 由于全局变量在使用期间无法释放,所以会造成内存浪费,并且会与其它全...
变量的地址就是指针。 13.1.2 指针变量 指针变量就是专门用来存储地址的变量,专门用来存储另外一个变量的地址。 我们可以这么说,这个指针变量指向了那另一个变量。 使用指针变量的好处是什么? 可以通过指针变量找到这个指针变量指向的变量,通过指针变量就可以间接的访问这个指向的变量。 如何声明一个指针变量? 语法格式...