所以,在头文件中是不应该define 变量,只应该declare。 include guards 是为了防止两个文件相互引用而造成的循环引用问题。读者可以试试去除include guards,看看效果。 以上的解答也同时解释了 为什么 include guards 没有在这个例子下起到防止重定义的作用。 那么,如何强制在头文件中定义全局变量呢? 正确的做法是头文件...
所以,在头文件中是不应该define 变量,只应该declare。 include guards 是为了防止两个文件相互引用而造成的循环引用问题。读者可以试试去除include guards,看看效果。 以上的解答也同时解释了 为什么 include guards 没有在这个例子下起到防止重定义的作用。 那么,如何强制在头文件中定义全局变量呢? 正确的做法是头文件...
头文件中的全局变量导致重定义错误是C++中一个常见的问题,通常发生在多个源文件中包含同一个头文件,导致全局变量被多次定义。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用`extern`关键字声明全...
我们知道,在 C++(但不是在 C 语言)中,const 限定符对默认存储类型稍有影响。在默认情况下,全局变量的链接性为外部的,但 const 全局变量的链接性为内部的。也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。 因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译...
一般情况下变量都不放在头文件中,这样做一是因为规定,二是因为:变量一般情况下都是再你编的程序中重新定义,也就是用到什么定义什么,用多少定义多少。希望对你有帮助。我的Q号是619100612.希望能帮到你。
int a;//定义式声明 extern int a;//引用式声明 错误2:在test.h中定义buffer,在test1.c和test2.c中使用buffer 出现以下问题:错误2原因:#include头文件时,会把头文件的内容搬到include处,也就是说在test1.c和test2.c中都会包含以下内容:因为buffer具有全局作用域,所以我们相当于定义了buffer两次 ifndef...
他把adjust_money() 函数分离出来了,于是写下了三个文件: func.h func.c main.c 教授看了看,疑惑地问李雷: 你为啥要把 int money 放在头文件里面呢? 李雷说:“我考虑到万一需要直接访问这个变量,所以把它定义为全局变量了。” 教授点点头,说:“这个考虑是没问题的,但你想过没有,你在 func.h 里面定义...
在工作中遇到了一个问题, 就是一个全局变量需要在多个文件中使用. 直接在头文件中定义? 最开始我的做法就是直接在头文件中定义该变量, 但是这是有问题的! include的功能 #include 命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置 简单的说就是直接把代码放到include的地方, 如果我在一个头文件...
1 、在头文件中声明一个全局变量,在一个C文件中定义全局变量,然后在所有的引用了这个头文件的C文件里都可以使用该全局变量值。如在main.c定义 int a = 3;然后定义一个main.h,那么所有引用main.h的c文件中,均可以访问a并更改其值。2 、在头文件中定义一个静态全局变量。那么所有引用该头文件...