int b){ printf("形式参数a的地址是:%d\n形式参数b的地址是:%d\n",&a, &b);}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ static int m = 0; int a = 0; int b = 0; printf("自动变量a的地址是:%d\n自动变量b的地址是:%d\n", &a, &b); printf("全局变量n的地址是:%d\...
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量,静态变量。程序结束后由系统释放。 4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
在C++/C中,全局变量(extern或static的)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main()之前创建,在main()结束之后销毁,因此在我们的代码中根本没有机会初始化它们,于是语言及其实现就提供了一个默认的全局初始化器0。如果你没有明确地给全局变量提供初值,编译器会自动地将0转换为所需要的类型来初始化它们。函数内的...
全局变量在整个执行过程中都占据中内存单元,它会使得函数的通用性降低,如果将一个函数移到另一个文件中时,还需要考虑把相关的全局变量及其值一起移过去,而且当该全局变量与其他文件的变量同名时就会出现问题,这会降低程序的可靠性和通用性; 变量的存储方式和生存周期 从上面可知,从变量的作用域角度来看,变量可分为...
2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
使用静态变量或全局变量:在需要保存状态的情况下,可以考虑使用静态变量或全局变量来代替局部变量,这样可以避免在栈中分配过多的空间。 使用堆内存:对于较大的数据结构或需要动态分配内存的情况,可以考虑使用堆内存,这样可以避免栈空间的浪费和栈溢出的风险。
PS:局部变量是保存在栈上的,函数调用时进行创建。函数退出,就会被销毁。二、全局变量 全局变量是声明在所有函数的外部,通常定义在函数开始的地方。在其它函数中可以被使用。全局函数定义在堆中。 #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main() { /*定义局部变量*/ int iNumber = 0, iAdd...
静态对象是指在编译时就已经确定了内存空间的对象,通常是全局变量、静态变量或常量等。静态对象在程序运行期间不会发生变化,因此不需要进行引用计数和内存管理。 动态对象 动态对象是指在运行时动态创建和销毁的对象,通常使用 alloc、new、copy 或 mutableCopy 等方法创建。动态对象在程序运行期间可以动态地增加或减少,...
●静态区:通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,全局变量和静态变量。 2. 关键字static 在C语言中: ●static是用来修饰变量和函数的 静态局部变量 示例: 大家来来看这段代码 ●局部变量�a,在没有static修饰之前局部变量a是存放在栈区的。所以每次出局部范围就销毁(把空间还给操作系统)。然后...
从C/C++程序的数据内存分区来看,主要分全局内存区,栈内存区和堆内存区。全局内存区主要用来存放全局变量和静态变量的。对于栈内存,函数调用时传递的参数是通过栈内存传递的,函数中局部变量也是在栈内存上分配的。通过malloc或new动态申请的内存,都是堆内存。