也许写var.cpp的人根本不知道main.cpp里面也有一个x呢,foo函数的本意也许并不是要修改main.cpp中的x。因为这种问题引起的bug会很难查。 所以我们要尽量把全局变量初始化,对于不想给别的文件引用的变量,也尽量用static修饰。 除了连接时的表现不一样外,为初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data...
1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2.初始化顺序。 1)全局对象、外部static对象 a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。 b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初始化完成。 2)函数内部local ...
全局变量的使用方法如下: 在函数外部声明全局变量,即在所有函数外部声明变量并初始化,如: int global_var = 10; 复制代码 在函数内部使用全局变量,无需重新声明,直接使用即可,如: void print_global_var() { printf("Global variable: %d\n", global_var); } 复制代码 全局变量在程序中的任何地方都可以...
#include<stdio.h>intgall=1;//定义了一个全局变量gall 值为1intgall2=gall;//这句不行!!!是错误的,因为编译时gall算是未知量intmain(void){...return0;} 4>其初始化发生在 main()函数之前 5>不要用全局变量们之间有一些赋值、运算等关系。因为我们可能会有文件调用,这时可能会出现错乱(顺序什么的) ...
1. 声明全局变量 要使用全局变量,首先需要在源文件的任何函数之外声明它,全局变量的声明包括数据类型和变量名。 int globalVar; // 这是一个全局整型变量 char globalChar; // 这是一个全局字符变量 float globalFloat; // 这是一个全局浮点变量 2. 初始化全局变量 ...
全局变量的定义方式有以下几种: 1.在函数外部定义全局变量: ``` int globalVar; // 声明一个全局变量 ``` 这种方法将全局变量的定义放在所有函数的外部,可以在程序中的任何位置对其进行访问和使用。全局变量在没有被初始化时,默认值为0。 2.在函数外部定义全局变量并初始化: ``` int globalVar = 100; /...
刚刚工作的时候,遇到了一次局部变量没有初始化结果出现非预期结果的问题。离职之后尝试面试的时候,一个面试题问我使用什么函数可以把变量初值初始化为0,我也蒙了。我工作中,全局变量的初始化初值默认一直是0啊!其实,这个问题我到现在还不知道答案,根本没有对此进行深究学习。不过,从面试官那里得到的答案是这个跟编译...
auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。 register:一般经常被使用的的变量可以设置成寄存器变量,会被存储在寄存器中,计...
在使用C语言全局变量时,需要注意以下几个事项: 全局变量的作用域:全局变量的作用域是整个程序,可以在任何函数中访问。但是,在不同的文件中使用全局变量时,需要使用关键字extern进行声明。 命名冲突:全局变量的命名要避免与其他变量或函数重名,以免引起混淆。 初始化:全局变量的初始化可以在声明时进行,如果未进行初始...
事实上,除了在同⼀个⽂件定义的全局对象的初始化是按照定义次序来进⾏的之外,其他全局或静态变量之间的初始化次序没有任何保障。解决这种问题的⽅法是不直接使⽤全局变量,⽽改⽤⼀个包装函数来访问,例如 int get_a(){ static int a = 5;return a;} int get_b(){ static int b = get_a...