元素1入栈 元素2入栈 元素3入栈 链栈入栈操作代码 C++ //入栈voidLinkStack_push(LinkStack *S, ElemType e){LinkStacknode *node;node = (LinkStacknode *)malloc(sizeof(LinkStack));node->data = e;node->next = S->top;//新节点的next指向此时的topS->top = node;//top指针指向新的节点S->...
例如上图所示的链栈中,若要将元素 3 出栈,根据"先进后出"的原则,要先将元素 4 出栈,也就是从链表中摘除,然后元素 3 才能出栈,整个操作过程如下图所示:链栈元素出栈示意图 则实现栈顶元素出链栈的 C 语言实现代码为://栈顶元素出链栈的实现函数 lineStack * pop(lineStack * stack){ if (stack...
printf("不是空栈\n"); } int a; printf("输入,进栈的数字:\n"); scanf("%d", &a); jinzhan(&S, a); printf("已入栈\n"); if (Empty(&S)) { printf("为空栈\n"); } else { printf("不是空栈\n"); } printf("栈顶元素为%d", duqu(&S)); int b; printf("出栈元素为:\n...
1.栈顶是没有元素的,栈顶是一个空值 2.把一个元素压进栈时,不要给栈顶的地址赋值,而是赋值给指针 例如:你在结构体中定义了 char *top; 那么你要把元素date赋值给*top,而不是top 赋值完成后,top++,因为栈顶没有值 代码如下: #include<stdio.h>
方法/步骤 1 我们先是写上这样的一个函数,传递过来一张栈表和一个数据类型变量。2 接下来我们定义一个节点P。3 并为其开辟一个动态控件,Node的大小。4 接下来我们我们给这个新空间的数据域输入数据。5 好了后我们该表他的指针,使其衔接。6 很多小伙伴会发现,编译不过的话可以加上结构体。注意事项 不会...
下面看看入栈,出栈,读取栈顶元素,栈置空的函数的实现 void StackInitial(SeqStack *pS) //创建一个由指针pS所指向的空栈 { pS->top= -1; } int isEmpty(SeqStack *pS) //顺序栈为空时返回1,否则返回。 { return pS->top== -1; } int isFull (SeqStack * pS) //栈为满时返回1,否则返回0 ...
int buf[N];int *p = buf;接下来实现入栈操作:void push(int val) { if (p - buf > (N-1)) { printf("stack is full\n");return;} printf("push %d\n", val);p++ = val;} 入栈操作时,首先检查栈是否已满,若未满则将数据写入栈顶,并更新栈顶指针。实现出栈操作:int pop...
1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。入栈操作分为两个步骤: (1)判断栈是否已满,如果已满则无法再添加元素; (2)若栈不满,则将元素添加到栈的顶部,并更新栈顶指针。 具体实现代码如下: ``` void push(Stack *s, int item) if (is_full(s)) printf("Stack is full, cannot push more eleme...
实际上,top 变量的设置对模拟数据的 "入栈" 操作没有帮助,它是为实现数据的 "出栈" 操作做准备的。比如,将图 5 中的元素 2 出栈,则需要先将元素 4 和元素 3 依次出栈。需要注意的是,当有数据出栈时,要将 top 做 -1 操作。因此,元素 4 和元素 3 出栈的过程分别如图 6a) 和 6b) 所示: ...