(1)入栈:将新元素存入栈中,并作为新的栈顶元素; (2)出栈:将栈顶元素弹出,并将其下面的元素作为新的栈顶元素。 栈的特性 栈有着先进先出的特性。假如入栈元素依次是1、2、3,且中途没有元素出栈,那么最后所有元素出栈的顺序是3、2、1。 顺序栈 顺序栈基本概念 顺序栈是用数组来实现栈的存储结构,一般会定...
1、栈底为高地址,栈顶为低地址。 2、入栈顺序:从右到左。 解释1:栈在内存中的结构 [注:0x00 到 0x04之间间隔4个地址] 入栈:指针先指向0x10,从高地址向低地址方向填数值,最终指针在0x00位置结束。[栈底 到 栈顶][高地址 到 底地址] 出栈:从0x00位置开始遍历到0x10位置。[栈顶 到 栈底][底地址...
boolPush(SqStack&S,ElemTypex){if(S.top==MaxSize-1)//栈满 不能执行入栈操作returnfalse;S.top++;//指针先加1,再入栈S.data[S.top]=x;returntrue;} 进栈之前先判断栈是否为满,栈满则不能执行入栈操作 出栈操作 boolPop(SqStack&S,ElemType&x){if(S.top==-1)//栈空 不能执行出栈操作return...
栈中存取元素,必须遵循“先进后出”的原则,因此若想将图 1 中存储的元素 1 从栈中取出,需依次先将元素 4、元素 3 和元素 2 从栈中取出,最后才能取出元素 1。这里给出一种顺序表模拟入栈和出栈的实现思路:定义一个实时记录栈顶位置的变量(假设命名为 top),初始状态下栈内无任何元素,整个栈是"空栈",top ...
则实现栈顶元素出链栈的C 语言实现代码为: //栈顶元素出链栈的实现函数 lineStack * pop(lineStack * stack){ if (stack) { //声明一个新指针指向栈顶节点 lineStack * p=stack; //更新头指针 stack=stack->next; printf("出栈元素:%d ",p->data); if (stack) { printf("新栈顶元素:%d\n",...
入栈 出栈 源代码 定义栈 #include #include #define ok 1 #define error 0 #define sizemax 10 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *base;//栈底 ElemType *top;//栈顶 int sizestack;//分配栈的值 }Sqstack;//定义栈 此处定义栈的最大值为10,当然如果需要后续分配更大的内存空间,可以...
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作;进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则; 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶; 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶; ...
由于进栈操作只能从栈顶进行,因此在实现栈时我们有两种方式实现: 从下标0开始,依次入栈,下标0为栈的栈底; 从下标MaxSize-1开始,依次入栈,下标MaxSize-1为栈的栈底; 接下来我们来看一下顺序栈的初始化; 2.2 顺序栈的初始化 我们在对顺序栈进行初始化时,首先要明确我们要初始化的对象。从数据类型中可知,顺...
假设栈的最大容量为n,那么二维数组的行数就是n+1行,每一行表示一个入栈顺序,列数也是n+1,表示每个入栈顺序下的出栈顺序。 下面是一个示例代码,可以输出一个栈的所有出栈顺序: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 10 void print_stack_order(int stack[], int n) { int i, j; for (i ...
它出栈顺序为1 2 3 4 都不足为奇,每进一个出一个再进,同样符合规则。类似 的入栈两个再出再进再出也是可以的,好比如2 1 4 3。 栈的结构 栈的实现 创建栈结构 Stack.h 文件: //创建栈结构 typedef int STDataType; typedef struct Stack