在C语言中,我们可以使用ANSI转义序列来控制终端的光标位置。其中,\033为转义符号,[为控制码的起始符号。 下面是将光标设置到上一行的代码示例: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!\n"); printf("\033[1A"); // 光标向上移动 1 行 printf("This is the previous line.\n"); retu...
#define CLEAR() printf("\033[2J") // 上移光标 #define MOVEUP(x) printf("\033[%dA", (x)) // 下移光标 #define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x)) // 左移光标 #define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y)) // 右移光标 #define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y))...
可以使用gotoxy函数。原型:extern void gotoxy(int x,int y);用法:#include <system.h> 功能:将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其中参数x,y为文本屏幕的坐标。假设上一行是屏幕的左上角。gotoxy(0,0)//将光标移动到屏幕左上...
int main(){ int x, y;gotoxy(5, 5);printf("position: 5, 5");x = wherex();y = wherey();getch();gotoxy(x, y - 1);getch();} 控制台的 include <windows.h> include <stdio.h> include <conio.h> void gotoxy(HANDLE hOut, int x, int y);void getxy(HANDLE hOut, ...
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首先,编译程序的开发者会提供一个函数库,专门处理基于他们的编译程序的屏幕输出操作,其中肯定会有定位光标的函数。但是,很多人认为这是最差的解决办法,因为每一个开发商都可以自由地开发自己的实现方法,所以在一种编译程序上开发的程序,当移到另一种编译程序上时,几乎必然要重写,更别说移到另一...
// 清除屏幕 #define CLEAR() printf("\033[2J") // 上移光标 #define MOVEUP(x) printf("\...
• \f:换⻚符,光标移到下⼀⻚。在现代系统上,这已经反映不出来了,⾏为改成类似于 \v 。 • \n:换⾏符。 • \r:回⻋符,光标移到同⼀⾏的开头。 • \t:制表符,光标移到下⼀个⽔平制表位,通常是下⼀个8的倍数。(让输出的内容更美观和可读) ...
Unix(Linux)系统只需要\n就可将光标移到下一行行首; 但在Windows系统中,\n只换行,不移动光标,所以Windows系统中需要把\n和\r结合使用:printf("%d\r\n",x);方可在输出x后把光标移到下一行的行首。 \b只是当前光标往前退一格,并不会清除内容,所以 printf("aaaaa\b\b\b\n");的输出是aaaaa而不是aa prin...
3,/t 光标向前移动四格或八格,可以在编译器里设置 4,/' 在字符里(即单引号里)使用。在字符串里(即双引号里)不需要,只要用 ' 即可。 5,/? 其实不必要。只要用 ? 就可以了(在windows VC6 和tc2 中验证)。 (中间插入hanchaoman童鞋的关于转义字符博客) ...